苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介: 请问下这个小组有Q群之内的么……赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480……3DYJ: 团呢?团呢?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity ylion:讨论记录:刚开始有酷……,解密方案然后又有卡牌,草稿还有酷的影子后面决定是卡牌了 卡牌的原型 ylion:然后美术给出了主角的原型……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

Run, chicken, run!

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,鸡,!是全家人无休止的跑步游戏!,鸡,! - 每个想成为英雄的人的游戏!……他抓住了很多动物并将它们放在笼子。动物感到孤独,害怕和悲伤。……帮助Big Bertha寻求拯救农场的所有动物。尽可能快地逃离鸟类,打破笼子,自由动物和收集星星

烈火战马 / Iron Conflict(Iron Conflict)

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单位之间根据特性差异设置了不同的操作玩法,你可以选择“全局指挥视角”,施展才能过足指挥瘾;或者选择“直控微”……,即便深处逆境,依旧有可能凭借意识和技巧,微扭转取胜。……《烈火战马》玩家交流群:1140574737《烈火战马》官方微公众号:烈火战马游戏《烈火战马》官方微博

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

版本:Early Access


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