无光黯途(Journey Into Darkness)

indienova.com/steam/game/2160190

联机模式声明我们一个由3人组成的小型独立游戏公司,暂未拥有自己的服务器。……有些朋友,也许会在丧尸来袭时,飞快离去,他只需要跑的比你。……然而在一个充满丧尸的世界,始终保持着清醒,究竟是幸运还是不幸

无光黯途(Journey Into Darkness)

indienova.com/game/journey-into-darkness

有些朋友,也许会在丧尸来袭时,飞快离去,他只需要跑的比你。……然而在一个充满丧尸的世界,始终保持着清醒,究竟是幸运还是不幸。……联机模式声明 我们一个由 3 人组成的小型独立游戏公司,暂未拥有自己的服务器

杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

indienova.com/u/ceasia/blogread/29117

不论玩家选择天使还是蓝天,最后都只是会进行交谈而已。……总评:7分 一般 《人类》一款有趣但很平凡的历史策略游戏,它没有将这个题材的潜力完全发挥出来。……《轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》大宇资讯DOMO小组所制作的回合角色扮演游戏

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,别人自己补刀分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……只能去证明。……因为一般现实世界的迷宫,你进入其中游玩,它给你的视觉反馈很真实的,甚至你在其中遇到朋友、其他游客,那都是重要的乐趣反馈

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……);v.normal = normalize(v.normal); //原理将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

Next Story 6:死神突击

indienova.com/indie-game-news/next-story-6/

为了克服对新方向的恐惧,我们需要先杀个团队祭天,来证明给大家看,创意游戏也可以做好。……创意游戏一般的做法,小团队,长时间开发。因为很多想法要反复酝酿发酵,很多做法要反复尝试推敲。……团队还是需要更体系地解决设计中的问题,玩家不同的新鲜感

沼蛙奥诺维奇:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

indienova.com/u/umbra/blogread/28703

把两边主题整合了一下,连肝了48小时把GMTK对付了,另一边还没截稿,就自己加了48小时做交互、算法和音效优化……rp):https://play.unity.com/mg/other/flow1-pzf附录:Mac用户无法打开……docs/x36g3JygXHVkHvrg/没做中文版是因为一开始冲GMTK去的,然后图文混排的轮子没

小组帖子:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

indienova.com/groups/post/100357

把两边主题整合了一下,连肝了48小时把GMTK对付了,另一边还没截稿,就自己加了48小时做交互、算法和音效优化……rp):https://play.unity.com/mg/other/flow1-pzf附录:Mac用户无法打开……docs/x36g3JygXHVkHvrg/没做中文版是因为一开始冲GMTK去的,然后图文混排的轮子没

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490

首也是这个项目刚刚启动的时候然后这也是一步一步的大家更新到了今天的350首有合同的大家不必担心版权问题……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐他们写的他们也没办法提供吧……)当然也有人在unity商店上购买,也有很多人都劝我上架第一考虑更新问题,第二,哈哈哈毕竟国外大佬还是多的今年我会考虑放上去的

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

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