ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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自己在郑州这边, 现在在银行上班,有初始资金,不用成员跟着我为爱发电。……目前需要全职招募两三个技术过关UE4或者U3D程序、一个网络架构,一个数值策划、一个美工。……招募到合适的靠伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……,银行贷款,帮派火拼甚至出海钓鱼等等。……食堂中食物需要由您确定进哪种货!澡堂到底用肥皂还是沐浴露也影响了部分囚犯安危

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘高光……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步加功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注 shader 就是其中一道工艺

富豪密码(RICHCODE)

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我们工薪阶层也可以实现财务自由,就看我们怎样节约开支、积攒工资去投资店铺、投资公司、投资身边朋友……游戏玩法游戏分3大模块,遵循由简到难流程,财富之谜:展现基本玩法,投资、股票入手较快;进爵之路:多了贷款……也自建房间邀友对局

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧突破,保证了酣畅淋漓战斗画面,在手机设备上流畅运行。……人物动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

伊拉特斯:死神降临(Iratus: Lord of the Dead)

indienova.com/steam/game/807120

在Iratus中,你将扮演最近才从长达数千年监禁中解脱出来名义死灵法师——伊图,并为黑暗势力而战……先进战斗系统:要赢得胜利,你就需要知道你方军队和敌军优缺点。……精细2D画面和营造出黑暗幻想世界阴暗气氛。 各种难度级别,满足从新手到硬核各类玩家

伊拉特斯:死神降临(Iratus: Lord of the Dead)

indienova.com/game/iratus-lord-of-the-dead

在 Iratus 中,你将扮演最近才从长达数千年监禁中解脱出来名义死灵法师——伊图,并为黑暗势力而战……- 先进战斗系统:要赢得胜利,你就需要知道你方军队和敌军优缺点。……- 各种难度级别,满足从新手到硬核各类玩家

网格沉思-游戏中的网格系统

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如果是其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点是距离世界坐标最近的。……只需要将世界坐标除以s再圆整(round)就能得到最近的顶点坐标。……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

版本:Early Access


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