indienova.com/steam/game/1709870
趁守卫还没发现,赶紧把好东西都收入囊中!Wishlist now!……慢慢侦察前面的路,让幽灵朋友来策划抢劫,然后利用你的知识闯入金库,卷走价格昂贵的宝石悄然离开吧。……没有哪扇门能阻止你前进的脚步。在回合制的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在
indienova.com/game/speedfighter
开发:BluSped Studio, 蓝速工作室。发行:BluSped Studio, 蓝速工作室。……这是一款街机飞行射击游戏,可以使用键盘 AWSD 或按下鼠标左键来控制飞机的移动,按下空格键释放炸弹,……没有多余的设置,让您体会更纯正的街机射击快感,重回热血的街头游戏厅时代!
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活,不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没造好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千……,而英超顶级巨星的周薪可以达到数十万英镑,与之相比我这15到3000的跨度还不如现实题材来的大,应该………,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力
indienova.com/steam/game/666870
概述《凶手不是我》 是一款可以算作侦探推理类的游戏,但很抱歉的是,它没有传统套路的拼图猜谜,没有市面上备受追捧的各种小游戏……巧妙的增加其他嫌疑人的嫌疑度,你可以在现场丢一个别人的钥匙,或者把现场选在别人家里,等等。……每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
灌木丛的素材咱还没处理过所以的话暂时是不能用的emmm)话说应该可能也许会有人注意到右下角的几个字嘛.……顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
收入大体上来自学费和任务系统,自动售货机也可以提供一些额外利润,此外就是贷款了。……结合上文提到的前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能靠贷款缓解的设计,很容易让我这个不喜欢负债的保守型玩家删档重开……故意不造卫生间,故意不满足学生的恋爱需求,故意在走廊里摆一大堆自动售货机……总之在关卡之外,《双点校园
indienova.com/u/reekin/blogread/28526
中小厂开30的话,那独立游戏工作室开多少呢?……对于游戏人而言,对金钱的需求程度可以大致概括成:需求=A+B-C-D。……那也只有尽力把DEMO做好这一条路了,希望能通过DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年快钱
indienova.com/groups/post/1509
我相信我应该不是一个人,所以发个这个贴,大家可以畅所欲言,也可以每天来记录一下自己晚睡的原因。……QQ老冰: 朋友差不多要飞回国外了,深夜开黑风暴。聊聊以前的同学,说那那那个谁找到妹子了?!……就很绝望 方程: ……因为……嘛,我的正常作息活动时间表这个时候就应该醒着 = =
indienova.com/groups/post/101488
各派玩家之间根本就没有共识,各种人眼中的光遇根本就不是同一种东西,这能算是“一个群体”嘛,不就只是一些人类因为机缘巧合都曾经做过同一件事而已嘛……(我想我这类人会让那些真正享受在光遇社交的人很不爽。……sdjdasha: 光遇开服老玩家前来报到!
版本:Early Access
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