indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26887
(1) WAV 格式 网络游戏的音效一般都是采用这种格式的音频文件,而声音引擎对WAV的支持也是最好的……在某些情况下,游戏音效建议采用MP3格式。虽然理论上MP3音质不如WAV,但这仅限于理论上。……实际游戏中一般的玩家并不会感到MP3格式与WAV格式的音质差异
indienova.com/steam/game/606790
Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合制战略游戏!……Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合制战略游戏!……一定要保持移动!强化 -获取强化来让你抢占优势 - 给它们脑袋搬个家!
indienova.com/u/news/blogread/992
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……Lands,原版本 Kingdom 可能会更名为 Classic 模式,New Lands 相当于在原版基础上的一个扩展……,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断
indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久。。。……其他炮台都正常运行 再放一小段视频 嗯,今天一定要做数值
indienova.com/history/223
虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……,而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4
indienova.com/u/nightv23/blogread/3948
第一想到的是U3D,但实践证明,这个工具并不适合我。虽然接触过C#,但在使用的过程中实在有心无力。……大部分的问题在代码的报错问题,严格的代码格式使得每次跟着教程的方法实现,基本上每次都会出现大大小小的报错……GML没有太严格的格式要求,功能面向对象,图形自带编辑器。让我可以花更多的心思在玩法设计上
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
版本:Early Access
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