偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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Unity引擎开发 你是KPOP迷?那你追星?那《创造101》你总知道吧?杨超越?……在《偶像制作人》你可以创造属于你自己的SOLO歌手/女团/演员感受练习生和艺人在偶像星球的成长历程。……=======================《偶像制作人》正在快马加鞭的开发中……制作团队人数:1

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,因为在公司做了有10多年,完全就像关在牢出来的那种感觉,无法描述;我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧……但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司里自学的

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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请为我们简单介绍一下游统科技以及团队各个成员的分工我们公司其实不止3个,还有其他伙伴在进行别的项目。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……所以,我们的游戏必须要有游戏性,虽然操作简单,几分钟一局,但是也要让玩家感到有操作,有难度,还有惊喜

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折……上周的话题是【你觉得今年Steam夏促给力?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖留言区的排序为准

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……却还未好好体验一番这憧憬已久、光鲜灿烂的外界生活,就已成了精疲力竭、独自一倒在了陌生马路上的状态。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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你知道飞起来是一种什么体验?……在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……在本届eSmart展会上,预计将有数百款智能娱乐硬件产品在展会现场进行展示和交易,让超过30万次观众在展会现场能第一间感受到这些高科技产品所带来的无穷乐趣与娱乐创新

设计师的后半生

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?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……为了搞死组长、搞死总监、最终搞死老板,三大任务,你必须冒着被炒鱿鱼的风险上去就是一顿干啊!!!……角色设计完成的草稿也会第一间发布给大家欣赏~场景模型90%为自己在maya中做的~2017.08.24

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初的创始被边缘化,并最后和它缘尽。……最近花了4个月,每天平均14小的拼肝把独立游戏《迷宫》快速在steam上线了

版本:Early Access


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