小组帖子:昨晚玩儿了一会儿神海 4

indienova.com/groups/post/303

发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10,马达malgache

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

indienova.com/indie-game-news/new-book-game-production-lecture-the-significance-of-game-rhythm/

这位从业30余年的金牌制作人近期推出了其首部著作《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》,在这部作品中,他向读者分享了自己从业多年的经验之谈……内容提要本书以游戏中的“节奏”为主线,结合丰富案例,讲述游戏制作的一系列方法。……最后的1成是什么呢?

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

indienova.com/u/1778834246/blogread/28338

当然对于我们两个只利用课余时间制作的大学生来说,美术方面确实是没什么招数,理所应当的选择了 方块 作为玩家操作的对象……至于内容核心的加入,却有点后来之事的情况,其实本身设计之初,我是并没有去考虑过“思想情感”这一独特的内核的……什么

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101609

发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101611

发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33142

虽然项目组已经中招三人,让本就不富裕的团队雪上霜,但我们还是会努力保证开发进度的!……时该buff立刻消失,无法叠加;火焰-造成灼烧效果2、新怪物实装,甚至可以攻击场景部件 路障:我做错了什么……3、随机词条实装,相同义肢/武器的不同品阶4、新的UI,暴击更加抢眼啦更多内容开发中1、商人实装,商店也将不再是路边摊啦

逆轉裁判456 王泥喜精選集(Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy)

indienova.com/steam/game/2187220

收录《逆转裁判4》、《逆转裁判5》及《逆转裁判6》本篇故事14及下载内容的特别编2,共有16!……收录《逆转裁判4》、《逆转裁判5》及《逆转裁判6》本篇故事14及下载内容的特别编2,共有16!……为了尊重原作,本作保留了制作当初的部分表现

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来,后面两雪山与火山的场景由……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!……ps:雪山与火山的两计划在1~4发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

indienova.com/u/homemade/blogread/8992

V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类

版本:Early Access


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