阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

模板缓冲是什么?……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……,有啥用(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

现在缴费很方便,网上挂个银行卡每个月就能自动扣费了。2.社保不用急。……这样非常不健康,每天需要给自己一定的时间锻炼身体,精神也会更加好。4.合理的作息安排。……包括我今天看了什么综艺节目,玩了什么游戏我也记录下来。因为看了什么玩了什么都比发呆什么都没做要好

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

一、模板缓冲是什么?……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……,有啥用(就是之前的我了……)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲

南希·朱尔:桑顿厅魅影(Nancy Drew: The Ghost of Thornton Hall)

indienova.com/game/nancy-drew-the-ghost-of-thornton-hall

她的家人到处寻找线索,而其他人却不愿谈起那个庄园黑暗的过往。难道杰萨琳遭遇了什么超自然事件?……还是桑顿厅里有什么人潜藏在了这个家族深埋的秘密背后? 【游戏特色】 ◎ 你需要解开两个谜团!……全新的对话系统,玩家和角色之间的对话可以快速点过,这是旧作所没有的

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

对我当时而言,这款微小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……虽然之前参加过百人大项目,制作过月流水破千万的游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大的享受……5.1 做什么样的游戏一定要去做自己喜欢的游戏!一定要去做自己喜欢的游戏!!

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费..…….有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

会员:v帅大大v

indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us

v帅大大v

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)