rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26816

针对这些硬件限制,我们基于项目本身的特点一般有以下的考量:在iOS上如果项目是个大型游戏,可以放弃低端机器的用户……本方案基于通过AssetBundle加载资源的项目(包括动态加载和依赖加载)。……结论包括前一篇文章,在iOS上我们一共使用了3种贴图压缩格式的方案(android同理):直接使用PVRTC

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

indienova.com/u/news/blogread/3181

GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/steam/game/1434330

从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们。……化身飙及其他六位英雄,包括史塔拉、皮克和克莱瑟使用四人分屏模式,与好友竞速 使用加速、升级和独特的角色技能

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

一般来说都使用 locomotion 或 rootmotion 方案。……Locomotion:一般是程序驱动,根据牛顿经典力学来算玩家的移动。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

一般来说都使用locomotion或rootmotion方案。……Locomotion:一般是程序驱动,根据牛顿经典力学来算玩家的移动。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样

会员:Kelelia

indienova.com/u/kelelia

遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28917

第五步,添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(拍),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋……游戏的图块格式如下 最后,连接掌机,下载到掌机里,看一下效果

会员:jacoblee84

indienova.com/u/jacoblee84

3D模型,包括vray材料,cad模塊,2D和3D紋理集合免費下載,不需任何註冊。……(網站將免費更新不同的3D模型格式)https://www.all3dfree.net

杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

indienova.com/u/ceasia/blogread/29117

值得注意的是,1.3版本补丁中有一些很有意思的内容,包括一项对错误选择陪睡性工作者问题的修复。……IGN认为《人类》有许多创意很棒,但游戏性一般。……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合角色扮演游戏

王者荣耀(Honor of Kings)

indienova.com/game/honor-of-kings

5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!

版本:Early Access


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