lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活, 只要技能有使用次数就可以使用, 节奏更快, 如果你不知道使用空格键暂停游戏的话……, 甚至会觉得需要手

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

造梦西游:无双(造梦西游:无双)

indienova.com/steam/game/3867950

曾经并肩闯关的朋友,如今还在身边? ……这次,我们想把《梦西游》的故事好好讲完,你愿意来听?……里的故事,变成了可以亲手触碰的冒险,扮演悟空亲手斩碎世间万恶。  

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/93314

发起:Angeliclovewind 3月份生完孩子,现在孩子4个月了也该出来做点事了。……武侠游戏不配拥有剧情? Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长

X飞行俱乐部(XFlight )

indienova.com/steam/game/3628070

拥有专为中国人定制的全中文界面和经过飞友认证的操控真实感,无论你是花飞党还是竞速狗,都可以通过调节参数……拖拽式3D编辑器+不用代码的交互神器:✅ 10秒生成梦幻赛道✅ 自创"风洞地狱"……吐槽通道🌟开发者原话:"我们不做冷冰冰的模拟器,要中国飞友的快乐老家!

X 飞行俱乐部(XFlight)

indienova.com/game/xflight

拥有专为中国人定制的全中文界面和经过飞友认证的操控真实感,无论你是花飞党还是竞速狗,都可以通过调节参数……拖拽式 3D 编辑器+不用代码的交互神器: ✅ 10 秒生成梦幻赛道✅ 自创"风洞地狱"悬停挑战✅……开发者原话: "我们不做冷冰冰的模拟器,要中国飞友的快乐老家!

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆当摸到双勾玉轮眼牌/三勾玉轮眼时,你可以装备它,并获得相关技能;或者你可以轮眼牌当作一次性的技能牌使用……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)