indienova.com/groups/post/100781
我是策划兼美术,可以访问我的网站看看风格想法是否匹配: https://www.whiteverse.com……站看游戏的样子:https://space.bilibili.com/13739061由于私人事务,一个月之内两名程序员相继离开了队伍……无论是继续这个项目还是新开小项目测试契合度,都可以,只要能继续做游戏,怎么都行
indienova.com/u/gameside/blogread/22538
一个月调表现。……1.0版在10月8日放在好游快爆上测试。……最终希望呈现给玩家的是一个看起来像Into the Breach,玩起来感觉不一样(没那么硬核啦)的SBG
indienova.com/steam/game/2551920
終極版是一款緊張忙亂的本地合作遊戲盛宴,以房屋翻新和戶外裝修為主題。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/steam/game/1709870
关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格的回合制战术潜行游戏。……——两人离被踢出无情的盗贼工会,就差那么一丁点!……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?……我已经被气得要死了。不管了,我弃坑了,剧情模式去死吧,我直接去看亚玛姆拉道馆了
indienova.com/u/nafix/blogread/4220
失败的创作与新的开始,闭门造车的后果…………………… 这是一篇开发日志,嗯,是一篇正经的开发日志,距离上篇日志过去了几个月……虽然可能被指“啃书主义”,“抄袭”,“烂大街”XD那么为了避免被这样职责,首先得有大纲和编年史,我花了一个月的时间把我脑子里的东西变成一套完整的……,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合制2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西
indienova.com/steam/game/1634080
几个月的旅行后,阿戴西尔发现他家乡的岛屿被神秘的迷雾所笼罩。……唤醒沉睡在你体内长明圣火的守护之力迷雾是你的敌人,而火焰是你旅途中不可或缺的可靠盟友。 ……速通模式游戏中提供速通模式。你可以选择它来展现你高超的技术
indienova.com/game/firelight-fantasy-phoenix-crew
巨人必须在短短一天之内在堡垒周围筑起一堵墙。他会应付这个艰巨的任务吗?很难给出答案。……这次,您必须走出一条艰难的道路。被众神派遣的对手会等着你,这样你就不能及时到位
indienova.com/game/life-is-hard
Life is Hard" 是一个策略/村庄管理游戏。你的目标是控制一个村庄。……你被历史选中了!你必须在这个奇妙的世界里创建一个最强大的小镇!……证明你的文明是最有教养的,可以在这个世界建设奇迹的!你要把很多的资源放在这个项目中
版本:Early Access
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