小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

发起:Lefland 「戏游记」是一次关于我与独立游戏之间对话旅行记录,在不同城市,邂逅个性迥异游戏……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以我体验下制作中作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏讨论……后续计划我会提前在小组中通知。联系方式:微信(Lefland)

Digital Life #1:直播中的互助打气团

indienova.com/indie-game-news/using-streaming-as-a-way-to-support/

几句关于小河当天衣着吐槽之后,两各自沉默。……;来不及尝试新游戏,let's play 让人对于游戏有个整体观感。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

小组帖子:寻求3D美术的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们

indienova.com/groups/post/99004

或任意可以导出为FBX3D软件,了解UnityLightMap规范就行。……最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入小伙伴,可以以外包形式加入。……目前团队是在上海,如果不是本地,可以考虑以线上形式合作。联系方式:QQ:935465786

小组帖子:寻求3D美术的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们

indienova.com/groups/post/99005

或任意可以导出为FBX3D软件,了解UnityLightMap规范就行。……最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入小伙伴,可以以外包形式加入。……目前团队是在上海,如果不是本地,可以考虑以线上形式合作。联系方式:QQ:935465786

小组帖子:独立团队寻找3D模型

indienova.com/groups/post/102242

发起:室女座一家 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492……室女座一家: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大,否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套……室女座一家: @空形体#3 确实,但是符合需求模型还是较少

无名归宿(Nobody Nowhere)

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故事讲述了2079年,一位在实验设施内觉醒复制人面临生死危机,暗处复制救助组织“白鸽”计划将他救出……,但计划失败,并在巧合中发现了复制项目的其他牵连者……游戏玩法:探索地图,推进剧情。……--------------------------------------------------联系方式

小组帖子:寻求2D美术的小伙伴的加入(合伙人和外包皆可)

indienova.com/groups/post/99476

由于项目美术流程变更,现在急需能画2D场景小伙伴加入。合伙人的方式或者外包形式加入皆可。……目前团队是在上海,如果不是本地,可以考虑以线上形式合作。……联系方式:QQ:935465786 JackB: 苹果商城下载,+15幸运翅膀兑换码是多少呢?

小组帖子:僵尸策略游戏第4周开发日志-基础AI实现

indienova.com/groups/post/40614

发起:键盘喵 新项目,僵尸策略类游戏第4周开发日志:AI部分初步实现。……,并非最终效果~ 我们团队主要擅长程序,非常期待感兴趣美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式……还是都是AI 键盘喵: @Shyee#1胖子是主角由玩家控制,瘦子相当于主角小弟由AI控制,人类是敌人由

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3418

命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此渺小。……失去了赖以生存一切,温度,都能杀死我们,更不用那虎视眈眈狼和熊了。……你需要水,能够解渴你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药

vincentely:《七夜:救赎》开发日志02

indienova.com/u/vincentely/blogread/26154

比如我们最近在优化游戏光影问题。……这种品质我们自己都无法接受,请看下面辣眼截图:(左暗,右亮)为了画面表现更好,我们尝试了多种方案,最终结合场景和角色共同优化……联系方式:QQ:120839040QQ邮箱:feambergame@outlook.com

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