Chaz Evans 布莱希特式、荒诞主义和贫穷电子游戏:以软件为基础的体验的替代性戏剧模型

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为了建立这种话语,我们不一定要求游戏玩家对批判性的幻觉制造形式更多渴望,而是要为制片、评论家和理论家发展更多批评模型……对于劳雷尔来说,有效软件产生的幻觉和从古典舞台到 20 世纪初期舞台上使用相同:从亚里士多德框架中产生的幻觉……第三,布莱希特将舞台指示大声念出传统可以在虚拟空间中体现出来,通过软件代码(或脚本)在幻觉中有创意地出现

淘卡宝卡:发廊 2(Toca Hair Salon 2)

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如果你和你顾客对其形象感到满意,不要忘记他们在摄影间拍张快照!……Toca Hair Salon 2 有哪些功能?……结合产生色度!

Annals of Rome

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汪达尔、帕提亚、波斯人和所有其他世界势力权力。……你一支强大军队可供你使用,并且可以指导你将军们他们试图入侵哪些国家。……然后游戏会更新您将军状态,并您有机会将他们重新分配到您王国其他地方

Lightless

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你深入黑暗,寻找失踪父亲——但你发现却是远比想象中更令人不安事物。矿井吞噬光芒,你毫无防备。……通过探索、散落笔记和短暂遭遇,故事逐渐展开——一次缓慢沉沦于记忆、愧疚以及现实与幻觉之间脆弱界限旅程……- 心理叙事 – 通过笔记、环境和象征性遭遇,讲述一个模糊现实与幻觉界限故事

苍白花树繁茂之时(苍白花树繁茂之时Blood Flowers)

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关注我们关注我们抢先体验版本已上线欢迎加入QQ群了解游戏最新进展官方QQ群:751015803关于游戏解谜,难度适中,配合剧情,只想你体会解开后愉悦感……“幻觉,都是幻觉”白城地质研究院院长独生女大四在读,田径健将,活泼可爱如同阳光一样女孩明明能看见各种神奇现象……xxxxx路唉,学医救不了白城不难

逃离之夜(The Night of Escape)

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并利用找寻到线索和资源逃离生还下去。游戏将采用第一视角,利用了高清渲染环境变得更加生动破败。……主要视角为3D第一称视角,尽可能还原游戏中那些让人感到不安和惶恐镜头。……在暗处,似乎一双眼睛正在注视着你,你莫名感觉到寒意

药店模拟器(Pharmacy Simulator)

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建立您药局,按您喜好装饰它,并购买各种药物和相关产品。管理您财务,增加收入,满足药局需求。……吸引力装饰将增加客户数量,提高收入。扩大店铺以增加产品和客户。……为每种疾病购买多种药物,帮助患者,提高得分。相关产品购买药局所需产品并出售

电击幽灵 (ZapGhost)

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开发:小鱼中河。滑动指尖产生电光,消灭幽灵 滑动指尖产生电光,消灭幽灵。……先消灭编号1,然后是编号2','现在开始要靠你自己了问题可以重新尝试之前关卡','‘石头’可以阻挡光线……,闪烁光圈说明它可以被拖拽','别让 ‘幽灵’ 碰到 ‘’','‘炸弹’可以消灭一切拖到合适位置

Duel Hell Purgatory

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DHP 里都有哪些内容?一张大型丛林地图一张小型丛林地图一张在船上奖励地图。……我们不想误导玩家产生错误期望。对本游戏来说,基本上可以认为,所见即所得。没准你正好喜欢呢。……DHP 意在让人重温这种感觉。当然,不是每个人都会喜欢DHP。但它是独一无二

城堡大师(Castle Master)

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《城堡大师》是第四款也是最后一款使用 Freescape 第一称实体 3D 游戏系统个人游戏(继……这些钥匙是没有标记,各种药水也是如此——要知道哪些钥匙能打开哪些门,哪些药水是有益,这是一个挑战。……与食尸鬼接触会消耗你能量,摔得太远也会消耗你能量(狭窄路径需要协商),而吃奶酪可以补充能量

版本:Early Access


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