会员:Pudoko

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关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……我们专业负责的老师一个是计算机专业的另一个是来自设计学院。芬兰当地游戏产业如何呢?……毕业之后一般去向如何呢?我们学校的游戏项目本身招的人数就很少,每年8-10个人的样子

小组帖子:独立游戏找美术!

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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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(发出鸡叫)我现在回想起来还是很兴奋, 因为IMGA委员会联系我说我爱我家入围到了线下评审环节,需要提供最新包体……更新的优先级和时间,在一个大类下面细分内容,这次我分三个大更新方向:游戏体验美术体现音乐氛围例如在美术体现的更新内容细分为……另外肠胃消化不好可以吃点乳酸菌素片,江中牌的最美味(江中工作人员看到可以打点广告费吗\卑微),在我爱我家开发日志甚至可以看到二蕉分享如何

咖啡国际(Café International)

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为了获得最高分,你需要真正去思考如何放置那些随机产生的顾客卡片,以尽可能清除更多的桌子。……Café International 包含着无限的乐趣,也是测试你对应家人、朋友、同事策略能力的最佳方式……◎ 在传统游戏最多可增加到四位玩家。◎ 可挑战最多三位能力不同等级不同的计算机对手

纸板箱之地(Cardboard Ground)

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由于无法制造量子计算机,他们把一个神塞进了计算机里。你醒来发现自己在后院裸体

距离感:现实的,非现实的

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那是一种生命之中最重要的物件已经失去,而今后如何也无法填补的寂寞。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

模拟商业大亨(Business Magnate)

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设计产品;研究新组件与产品类型;生产产品与组件;策划营销活动;管理员工;如何运作从创建公司开始:首先,……其他类型的产品还包括卡车,电话,计算机,船舶,飞机,坦克甚至火箭。……在您弄清楚一切是如何运作的之后,就可以拓展您的公司规模,管理生产计划并建立新设备,仓库,办公室甚至发射台等

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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(PC游戏奖项设置)本次大赛将继续以“创意”为首要标准,通过报名初审、入围评审和最终评审三个环节,评选出各赛区……(手游、端游、功能游戏、叙事游戏、微小游戏等)金、银、铜以及各类单项奖。……今年还有来自全球的高端玩家和媒体评审加入,让赛事更具看点

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