小组帖子:部队规模的图标设计

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那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔部队规模的挂钩,好在事实上军衔部队规模确实是有密切关系的,于是就有了这样的设计

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术界面以及十分绚丽的屏幕特效

赛普特拉战记:创世传说(Septerra Core: Legacy of the Creator)

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在赛普特拉的中心蕴藏着这颗核心,也是一台巨型生化计算机。……多位角色,以及一个复杂的世界◎ 多线性的故事◎ 最多可以选择 9 位队员,每一位都会拥有独特的技能背景……◎ 富有战术性的战斗系统,出色地结合了回合制和即时的优点◎ 探索 200 多个地区,每次都会有不同的体验

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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•“METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN”不仅得到 IGN ……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项赞赏的本中,以“开放世界中……,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……4.每升一级可以选择属性成长方向,攻击力,血量,暴击,护甲,速度。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

技术支持:未知错误(Tech Support: Error Unknown)

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你会偏袒自己的雇主,加入一个流氓黑客集团并决意摧毁他们,协助警方或是孤军作战?……,而你面临的是一台虚拟的计算机。……主要特色 采用新的程序对话系统与客户同事互动 选择在沙箱计算机环境中处理每种情况的方式 决定支持的阵营并解锁新游戏发掘多个主要结局次要结局

爱德华·格拉博夫斯基的蓝与灰(Edward Grabowski's: The Blue & The Gray)

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他们有四年时间通过占领对方的城市赢得军事冲突来打败对方。……游戏在两个层面上进行:首先,在战役层面的回合游戏中,各师在美国地图上移动;然后,当两支部队相遇时,会发生一场微型模型战……计算机使用历史记录来确定部队的招募武器的可用性,使双方拥有与真实战争中大致相同的“原材料”

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏?这款游戏就是!……此外,你的血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

刀魂 5(SoulCalibur V)

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V, SCV, Soulcalibur 5。……日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 Xbox 360 平台上发售的 3D 格斗游戏《灵魂能力……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?……我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

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