indienova.com/groups/post/102709
那么当时有类似的符号吗?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是有密切关系的,于是就有了这样的设计
indienova.com/game/septerra-core-legacy-of-the-creator
在赛普特拉的中心蕴藏着这颗核心,也是一台巨型生化计算机。……多位角色,以及一个复杂的世界◎ 多线性的故事◎ 最多可以选择 9 位队员,每一位都会拥有独特的技能和背景……◎ 富有战术性的战斗系统,出色地结合了回合制和即时制的优点◎ 探索 200 多个地区,每次都会有不同的体验
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
•“METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN”不仅得到 IGN 和……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中……,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的
indienova.com/steam/game/1058910
还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……4.每升一级可以选择属性成长方向,攻击力,血量,暴击,护甲,和速度。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
indienova.com/steam/game/781480
你会偏袒自己的雇主,加入一个流氓黑客集团并决意摧毁他们,协助警方或是孤军作战吗?……,而你面临的是一台虚拟的计算机。……主要特色 采用新的程序对话系统与客户和同事互动 选择在沙箱计算机环境中处理每种情况的方式 决定支持的阵营并解锁新游戏发掘多个主要结局和次要结局
indienova.com/game/edward-grabowskis-the-blue-and-the-gray
他们有四年时间通过占领对方的城市和赢得军事冲突来打败对方。……游戏在两个层面上进行:首先,在战役层面的回合制游戏中,各师在美国地图上移动;然后,当两支部队相遇时,会发生一场微型模型战……计算机使用历史记录来确定部队的招募和武器的可用性,使双方拥有与真实战争中大致相同的“原材料”
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……此外,你的血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱
indienova.com/game/soulcalibur-v
V, SCV, Soulcalibur 5。……日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 和 Xbox 360 平台上发售的 3D 格斗游戏《灵魂能力……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续作
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)