小组:西安-独立游戏开发(创建人:Balrog Games)

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欢迎西安的独立开发小伙伴哟~

会员:西京牛工(David Niu)

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坐标古城西安 游戏重度爱好者

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作,Pan-Pan 将于今年8月

天启鸟记(Birdtale)

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这是一个发生在架空的明朝天启年间的故事,上头突然癫捕杀天下所有鸟类,你帮助一只名叫少昊的普通小鸟,解开各种有的的的谜题……,找出人类癫捕鸟的真相......游戏流程30分钟左右,感谢游玩!……玩家QQ群:460231906因公司项目组解散而失业,这下有时间做独立游戏了,杭州某公司我太谢谢你了

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

啃货来袭(Krinkle Krusher)

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使用消耗的道具来暂停时间,分散敌人并且增强自己的防御。……此外,还可以通过给咒语升级,以抵挡更大群的啃货和啃货之王!

抱团取暖的艺术家们

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但价格当然不能算是什么吸引人的地方:这年头,谁还愁钱处花?……这事儿成了没有呢,在写作本文的时候,2165 刀/月,距离第四级目标还有一段距离,而第四级是大概饿不死……形式不该被内容搞糟吧。说到底,这是一条可能的路,2165 刀/月,不是挣钱,而是希望

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2022.06.26

indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170

展示下部分UI 好些日子更新了,展示下现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型我以人生的第一部手机某基亚的基础上呈现……而立之年,家未成,未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

它的身边一直不缺批评,“电子垃圾”“智商税”这样刺耳的声音更是少过,最近更是遇到了横空出世的 Steam……毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大的问号了

版本:Early Access


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