indienova.com/groups/post/103082
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目
indienova.com/groups/post/103083
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
被攻击时会掉落。可以蓄力配合上下方向键来简单控制力道和投掷角度。……一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)
indienova.com/game/ceo
随着失踪事件的新闻报道,公司的股票急剧下跌,你被迅速选为新的 CEO。……你的任务是将公司从衰落中恢复过来,并进一步扩张,你必须迅速证明你的领导能力。……你将被要求购买和出售资产,建立和管理维持公司运行所需的交通基础设施,并在 100 多个子公司之间分配资源
indienova.com/groups/post/102474
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……每月有工资可以拿(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器……,还行,比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头)
indienova.com/groups/post/102476
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……每月有工资可以拿(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器……,还行,比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头)
indienova.com/u/tigerone/blogread/28744
GAME FREAK,创始人田尻智、增田顺一等,《宝可梦》系列(游戏刚开始不理想,后靠衍生作品如漫画《……在两位创办人被辞职后将近一半的IW员工先后自行离职。……如果有其他公司效仿,这会造成游戏业的寡头、垄断现象,它们的危害我们在历史、政治课上已经学到了
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想业完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场,中国玩家将有机会和全球同步体验更多的优质游戏D
indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587
两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面
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