CIKIDA:如何设计游戏教程

indienova.com/u/neilliu/blogread/35520

如果教程太注重教学以至于牺牲了游玩体验,那么游戏后面的内容再精彩,糟糕体验劝退的玩家也根本体验不到;……互动“动”动脑动,而不是动手动。要让玩家动脑,就可以让玩家与游戏发生一定的摩擦。……顺畅通过教程玩家也许会产生学习游戏兴趣,但是艰难教程劝退的玩家则会永远离开

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型,也就打算动手做做这类型游戏。……暂时先这样吧,毕竟也不知道能坚持多久,这游戏也已经一堆配置表了。以上素材都是从网上扒。……做下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图。希望能告知一下

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

然而,这个魔法却导致魔沙突然召唤到异世界!……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……《魔不可思议之旅》《東方 Project》二次同人游戏,遵守相关发布规约

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

蛾厂变形记(Moth Kubit)

indienova.com/game/moth-kubit

那么,这游戏是怎么呢?——经典 RPG 玩法、多结局。……我怀疑以公司为主题场景是否会很无趣?—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在地方选择与他们合作或者挑起战争,试图在这个未来神秘世界里争夺一席之地……需要注意的是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内兼职做),最好可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……▲ 这个回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统能怎么玩?……; 唤醒装备,其属性值随机; 不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

indienova.com/groups/post/102994

发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合资深开发一起合作一款能较快完成……,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发3D模型换装+Rogue兴趣可联系QQ178808008……可接受合伙人模式,项目分红雇佣兼职模式,我提供基本生活费,后期部分项目分红 spreader: @刘灿#0 问一下那个城市呀

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)