阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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第二点,是一个比较难搞又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……//这里渲染虚像PassPass{//这里是一些设置..……Cull Front //这里是其他变量声明和设置....

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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第二点,是一个比较难搞又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……;//这里渲染虚像 Pass Pass { //这里是一些设置..……Cull Front//这里是其他变量声明和设置....

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/9574

设置还是默认设置,我又要进入游戏重新调整,把自动速度调慢……设置B:设置中,选项条变动时不能响应鼠标的位置……B:设置中,返回游戏和标题画面的按钮挨得太近,一不小心就按错了。……那我们怎么制作我们试玩版以达到我们目的?

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏新物品会显示为New2.在开场剧情增加了一段新故事简介……酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中……)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余文本注意:本次更新分为多个部分

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

你可能已经注意到了在代码我们把这个表面设置为黑色并且 alpha 为 0。……这将为我们自动生成一个简单默认着色器,我们要做就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色器,然后在绘制完表面后进行重置……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

你可能已经注意到了在代码我们把这个表面设置为黑色并且 alpha 为 0。……这将为我们自动生成一个简单默认着色器,我们要做就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色器,然后在绘制完表面后进行重置……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件

本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

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集成好处在于,你可以设置自动将内容直接上传/下载至第三方系统。……现在,我们来详细分析表格中的各项功能,看看这些本地化平台易用性和实际表现如何。……如果在 Crowdin 中上传表格(.XLSX 或.CVS)或.XML 格式文件,可以通过平台设置文件结构或配置

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.5正式完整版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/28099

注意无需设置按键,点击Play开始游戏4.进入游戏后,如需更换输入设备,可进入Option选项中设置5…….可能有部分手柄无法识别和兼容,这种情况建议使用JoyToKey这个工具默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项……B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:F3

GameCreator - ARPG - 黑之书 - Book of black

indienova.com/steam/game/2776580

背包系统独立格子背包,支持更换位置和从背包丢弃至地上装备系统装备提供了多种参数可设定,携带后可附加自动状态……● 可以设置佩戴后行走图部件样式发生改变技能系统技能提供了非常多参数可供设置,可用于制作主动技能、……或目标是我方技能(如回血类技能)● 支持多段连招,每一段招式威力和动作可以单独设置● 支持制作带有攻击特效技能

GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

indienova.com/steam/game/2957650

)● 允许在战斗中制作对白等自定义事件● 死亡后变身(状态页改变)● 允许自动战斗(队伍编成也可以设定角色为电脑操作……实现该功能)● 更多细节待您体验...角色与职业多角色养成与自由设置职业,允许设置可自由解散队员……可以设置装备佩戴和卸下时事件,方便制作一些特殊效果

版本:Early Access


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