mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31726

在前两个日志,作战地图的生成布置已经基本制作完成了.接下来就是战棋游戏的重头戏----作战单位!……,csv文件格式很简单,可以看作逗号分隔的文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,……-枪骑士已经等不及了接下来有大量的工作等着完成:单位生成,移动,作战,招募.伴随着相应的动画,音效的设置

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/indie-game-development/discovering-art-of-dead-cells/

2.3 渲染序列这部分直接使用传统流程:渲染设置中设置开始帧与结束帧,再使用 maya 的渲染序列功能……4、进入 unity 及后置修改4.1 导入 unity Photoshop ,储存为 psb 大型文件格式……5、总结在《死亡细胞》美术总监的开发演讲,提到他们制作了一个小工具来进行这一套工作流的进行,但是笔者推测可能是一个将整个流程一步到位的工具

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

2.3渲染序列这部分直接使用传统流程:渲染设置中设置开始帧与结束帧,再使用maya的渲染序列功能,导出……4.进入unity及后置修改4.1导入unityPhotoshop,储存为psb大型文件格式,直接导入……5.总结在《死亡细胞》美术总监的开发演讲,提到他们制作了一个小工具来进行这一套工作流的进行,但是笔者推测可能是一个将整个流程一步到位的工具

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

%s - 字符串%d - 整数%f - 浮点数使用 TEXT() 宏包裹的即为传入的字符串格式,可以在格式中使用上述参数来匹配后续传入的变量……*MyString);日志级别参考 Unreal Engine Community Wiki 给出的表格……Input 设置成 Player 0,否则键盘事件不会被触发

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7955

例如同样的释放终极技能按键,《守望先锋》美国键盘下会显示 Q,法国键盘下会显示 A,土耳其 F-键盘下会显示……笔者猜测 CurrentCulture 返回的是区域与语言选项里的格式设置在笔者实测,无论笔者怎么切换输入法……猜测:它返回的是区域与语言选项里的格式设置。未经证实,请勿轻信,总之不能用

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-3/

例如同样的释放终极技能按键,《守望先锋》美国键盘下会显示 Q,法国键盘下会显示 A,土耳其 F-键盘下会显示……笔者猜测 CurrentCulture 返回的是区域与语言选项里的格式设置在笔者实测,无论笔者怎么切换输入法……猜测:它返回的是区域与语言选项里的格式设置。未经证实,请勿轻信,总之不能用

使用 Unity 2019.1 中的 Timeline Signals

indienova.com/indie-game-development/timeline-signals-unity-2019/

我们可以多个 Timeline 实例重用相同的信号资源。……本示例,有一个附带 ShowRandomKey 方法的 Manager 组件,该方法会显示新的随机方向键……常见问题Q:是否可以单个游戏对象上有多个接收器?

游戏本地化的实现

indienova.com/indie-game-development/localiztion-of-your-games/

xml 的根节点定义了语言的种类和 id 属性,会用于游戏中设置语言类型。……你既可以通过侦测系统语言的方法来设置语言类型,也可以菜单中加入一个选项,允许玩家自己更改语言设置。……key,游戏中,显示的内容会自动替换为本地化后的文本

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

indienova.com/groups/post/1236

发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯的希望产品会是非常理想美好——将C2发布的文件打包为zip上传至服务器,App里下载并解压……html文件默认是使用UTF-8(包含签名)的编码格式,这个很蛋疼的编码设置导致了上述问题

UME Game:制作虚拟机上安装macOS需要的ISO安装文件

indienova.com/u/umegame/blogread/2238

把macOS的dmg格式的安装文件转成ISO格式,可用于windows虚拟机上安装macOS或者esxi……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)