EddyYuan:New To Here

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但我来到了这个地方就已经说明了什么:我想创造出属于我的游戏我学习Unity有将近一年了不得不说,以前的我真是视时间如粪土直到最近的一个月我才反应过来……然后我开始疯狂地我以前从未翻看过的书籍倒也还有用虽然是用零碎时间学习Unity的但是还是小有所得至少比起以前名义上学习……我感到前所未有的孤独身边没有人能和我交流没有人有着和我一样的爱好我陷入了绝望的黑暗之中所以,能不能告诉我:有没有这样一群人,有着和我一样的梦想想用自己的游戏改变世界能否与我并肩作战

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

加油站大亨:全能大改造(Gas Station Simulator: Can Touch This)

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哪里放置垃圾桶,把收银台移到其他地方,这些都将由你来决定。……不在需要盯着空白画布发呆了。抓起你的喷枪,将你的个人想法充分发挥出来吧。……仓库与车间你是不是还觉得加油站里缺了点什么?从桌子到横幅、再到灯光

小组帖子: 玩具熊续作 Five Nights at Freddy’s: Sister Location 预告第一版放出

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几张截图: Oncle: 恐怖游戏?

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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进行自由的脑:我要做什么?基于第1条,这里所谓“自由的脑”其实是戴着镣铐跳舞。……思考:我能告诉玩家什么?玩家需要什么?我是不是讲了一个逻辑通顺、有一定意义的故事?……设定每日实现目标:包括写某部分剧本,画立绘和按钮,设置UI等

盖亚 2200(GAIA 2200)

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《GAIA 2200》玩的是秀操作,上手容易精通难,不但要根据怪物类型与阵型选择合适技能,关键时刻还需要迅速移动英雄来进行快速防御与刀……环保主题起初不想也不敢用这么大的主题,但最终被连续多天雾霾、重度污染所征服,就是想我们是不是能为这越来越恶劣环境做点什么

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/groups/post/91607

(#####亟待解决)---------解决√切换状态还需要满足一个条件,就是需要再触发一些机关###……和随机激光束2.第四阶段的全部,以及第三个场景,总之吧大部分全部完成心里面还是很期待最后呈现给大家的会是什么样的一个游戏……--解决√感受:之所以别人连玩的兴趣都没有,只是因为自己做的太垃圾,还是要沉下心来做,好像回忆和思考什么才是自己真正需要

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

(#####亟待解决)---------解决√切换状态还需要满足一个条件,就是需要再触发一些机关###……和随机激光束2.第四阶段的全部,以及第三个场景,总之吧大部分全部完成心里面还是很期待最后呈现给大家的会是什么样的一个游戏……--解决√感受:之所以别人连玩的兴趣都没有,只是因为自己做的太垃圾,还是要沉下心来做,好像回忆和思考什么才是自己真正需要

战地联盟(Battlefield Alliance)

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【游戏剧情】 地球资源已经非常匮乏,无法满足人类的需要,为了生存,人类尝试在宇宙其它星球上建设实验基地……-节奏紧张:敌人会迅速干掉你的战士,而你也要迅速位。……-有些敌人对一般的攻击是免疫的,需要特殊技能的战士才能消灭他们

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #3

indienova.com/u/onyx/blogread/24639

目前的开发进度写了一个设置+背包任务栏等的复合暂停页面,还没往里面填东西(每个主角都有专属的背包页面嗷)对角色动作进行了帧……,重绘了部分看起来很奇怪的细节(之前的站立动效就像多动症一样..)互动物体的标记动画以及(用对话UI

版本:Early Access


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