本周值得关注的作品8.1-8.4

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但除了与敌人面对面的格斗,游戏中还提供了类似于回合策略游戏中的玩法,让玩家去扩张并管理帝国,甚至有时候还需要镇压反动势力……玩家只能用一笔画的形式为小狗规划出一条从入口到出口的道路,一路上要按下多少机关,遭遇多少次战斗以及能够获得多少奖励都需要提前考虑……游戏中,玩家需要将画布上相同颜色和数字都一一连接起来,当玩家将最终规定的图案组合出来时,即表示完成改关卡

塞尔达传说:大地的汽笛(灵魂轨迹)(The Legend of Zelda: Spirit Tracks)

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《沙漏》全程触摸的操作方式,在地图上写写画画的设计,还有冒险需要的交通工具,种种要素都被《轨迹》所继承……《轨迹》在全系列的时间轴上是“成年线”的最后一个传说(是同时间轴的《沙漏》的续,《风之杖》的续的续……前作中令人记忆犹新的泰特拉,尼克,莱茵巴克,还有其它形形色色的人物形象,都在本中多多少少露了面,而林克和塞尔达也在游戏结尾携手相依

开发一款国产“类生化危机”的独立游戏成本要多少?2 年时间,2 个人

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制作一款国产版的“类生化危机”游戏,成本大概多少?……而如果按照独立游戏的标准,可能仅需要 2 年的时间以及……2 个人。……本文授权转载自微信公众号:游戏茶馆1制作一款国产版的“类生化危机”游戏,成本大概多少

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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不为别的,就为连我都记不清楚老滚5究竟发售了多少个版本,重置了多少次画质,改了多少次 Mod 支持…………真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……测结束之后把游戏尽量打磨到完美,只不过我们还是不要过于拔高期待了,上一个期待这么高的游戏到现在连1年时间都还没过呢

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

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一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……正常工作时间9:30-18:30。加班有额外的餐联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

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一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……正常工作时间9:30-18:30。加班有额外的餐联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本剧情承接自上一部作品……, 时间来到2019年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾.

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

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《变量》总销量大概在 2.8W 左右;因为合并包体并赠送等特殊原因,《变量 2》的数据不好分析,我们至今也不清楚卖了多少……简单数据分析:考虑到游戏类型的原因,以及前两参展的数据,我们认为 17 号开始的一波上涨和展会基本无关……数据大致就是这样,如果有另外需要的数据,可以随时私信我,希望这些数据能对大家有帮助

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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但也同时失去潜行游戏在时间紧张下的特质。……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱了潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

版本:Early Access


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