小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

迷失时间(Lost In Time)

indienova.com/game/lost-in-time--1

发行日期:2020-10-23。这是一款第一人称故事冒险视频游戏,具有步行模拟器机制。……学校现在离家更近,大海也有了魔力。有人在她房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。……所以,她开始了一段旅程,因为信中一切实际上是真的,而她不知道是谁写的。你能到达终点吗?

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……现在很需要策划,希望我们可以联系;QQ996631451。……3258259369473442170,楼主是否感兴趣 moonagent: @fzt1990#2 现在还需要吗

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确思路,所以想请教一下各位……关键还是要多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……jeffssss: @一#2 感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速重新玩自己游戏,快速进行重新调整

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

indienova.com/u/gavin906/blogread/21022

一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等……(非常感谢Fan一起帮我分担了一部分美术工作,我最好美术拍档,也先感谢老陈答应下周开始帮我ui逻辑

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

MarkdownPad编码用Sublime、Atom、VSCode都可以 方程: @20centurygirl#1 现在才回复抱歉……,谢谢推荐教程~~ 班登: 代码高亮还是比较好实现,很多开源编辑器都支持自定义语法,写个配置文件就好了……git 分支,然后在git分支里写

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次开发日志已经快一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台游戏……,但是目前还是没确定故事模式叙事方式。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

比如我第一回合死去后随便朝一个地方开了几枪,结果这一回合敌人刚好走到那里,被我射杀,我就通过过去的自己改变了现在的局势……,又或者,这一回合我刚好走到那里,没错,现在的我就被过去的我消灭了(游戏中有着友军伤害),时间结束后回合再次结束……游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

比如我第一回合死去后随便朝一个地方开了几枪,结果这一回合敌人刚好走到那里,被我射杀,我就通过过去的自己改变了现在的局势……,又或者,这一回合我刚好走到那里,没错,现在的我就被过去的我消灭了(游戏中有着友军伤害),时间结束后回合再次结束……游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

特写:就这翠绿翠绿颜色,不是应该:放开我媳妇!……:此时我觉得还是谨慎点好了,先选个免费游戏看看能不能玩吧:即将上线 现在看着绿色有点.........……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)