shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……哪里还有其他方向思考的机会。……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

女巫与六便士(the sibyl and sixpence)

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这次为大家带来一则,长度20分钟左右的小故事。故事讲述了有关王子和女巫的爱情故事。……“取出硬币之前,所有的小猪都会碎开。”……“因为我知道,她代表着前一最好的。”“她也通向无数的下一。”谢谢你下载我的游戏

神经(Nerve)

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驰骋美丽的无情世界中,这里的每一帧画面都令人着迷,每一都令人振奋,每一次死亡都是罪有应得,每一次成功都是实至名归

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内的产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找谱外包合作

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内的产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找谱外包合作

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内的产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找谱外包合作

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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之所以做開發日誌,目的是想完整地紀錄一個新鮮肝後疫情時代的生存日常,歡迎大家分享意見以及看法喔!……感覺生活的範圍雖然變寬廣了,但眼界卻縮小到只能看著前方,時時刻刻擔憂著時程表、委託、時限。……如果下一宣布有顆小行星要撞擊地球,大家都注定活不過今天,我會以甚麼姿態死去

太空生存(Survive in Space)

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遊戲設有5個強大的老怪,你會每一個領域(每9個關卡)遇到老怪。……每一個老怪都擁有自己的獨特技能,時變化的力學和環境會讓你時保持警覺。……每一個老怪都擁有自己的獨特技能,時變化的力學和環境會讓你時保持警覺

杉果娘:国产独立游戏《奇迹一刻》正式发售!圆梦电竞,书写青春!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30316

由国内独立游戏制作组——猫跑工作室制作,中电博亚CE-Asia发行的轻策略恋爱养成游戏《奇迹一》已于……2月14日Steam正式发售了。……游戏中,主角是一位因手受伤而在比赛中创造奇迹一之后退役的电竞高手,也受邀成为现在的战队教练

末世孤镇(Doomsday Lonely town)

indienova.com/game/doomsday-lonely-town

末日降临世界里,组建你的队伍,抵御怪物来袭,守护身后这座末世中的孤镇。……每个角色都有自己的射程,拖动调整角色位置,分配好每个角色的火力覆盖点。……怪物一波一波的袭来,迎战各种怪物和 Boss,随着时间推移,记得升级你的角色,发挥出他们真正的实力,坚守到最后一

版本:Early Access


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