鬼灵双盗(Spirited Thief)

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趁守卫还没发现,赶紧把好东西都收入囊中!Wishlist now!……关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格的回合战术潜行游戏。……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库

金牛座战争(Taurus War)

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步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……【无尽时长】敌人的营业厅采用肉鸽的方式,随机产生,无穷无尽。……由于缺少能源,舰队无法继续前进,指挥官们只能各自建立营业厅,采集晶矿

莎拉的黑店(Dungeon Inn)

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《莎拉的黑店》是一款轻松休闲的回合策略管理游戏。……但千万别让两个公会发现在双重营业!来体验愉快又刺激的回合策略管理游戏!走过路过,不要错过!……面对各种各样的随机事件,你的选择将影响你的收入,名声,也会打消……或者反而增加客人的怀疑……最重要的一点

砰!超级乱斗(BUMP! Superbrawl)

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Superbrawl》是一款快节奏的 1v1 回合策略游戏,在这里,预测和巧妙的规划才是你的终极致胜法宝……全新的 1v1 战斗!……快节奏策略与眼花缭乱的动作相结合,给你独特体验:比赛节奏,决策超关键:加入这爆炸性的 3 分钟战斗

梅友仁:关于MouseKiller

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多年前的Demo小游戏而已,还是AS2的。 其实没啥可说,Flash都挂了:)

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……OK,那么属性类到此结束,下面正式开始VM部分。……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,一些心得体会。……轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

小组帖子:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

indienova.com/groups/post/1500

V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……开放葱郁森林东部以及奥尔镇的大部分房屋在主角所在小镇加入了商店加入了购买物品的任务首次使用类似牧场物语的游玩系统(包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业……未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

即时象棋:旧棋新弈 Hyper Chinese Chess

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作为中国象棋最核心机制的回合,是中国象棋中控制游戏平衡的重要机制。……那么,去掉了回合的中国象棋要怎么玩?……游戏特色:即时博弈,手对决:在保留象棋的经典走子规则的基础上,彻底解放你的操作上限

版本:Early Access


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