死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你生活充满烦恼吗……如果是那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己多不幸

游戏艺术家 #7

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厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

四常:剖开() No.6

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没看过原作,所以也不清楚到底电影相比原作删减了哪些部分。但整体剧情给我观感实在是草草了事。……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……唯一让我眼前一亮就是扑翼机设计,沙漠中蜻蜓让我想到宝梦第三代沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……每張滅世地圖都有不同成就,物件,甚至一張地圖還聲音超甜小姐姐配音哦首先這次主題地圖之一:Rhapsody……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:网易mini game组队

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兴趣小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我脑洞就太棒了……当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……只是了想做事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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谈谈我一些观点供参考讨论1,用爱发电的原因如果真的做好一款游戏,用爱发电肯定是不行,人员分散,……2,用爱发电问题首先,你没办法知道发起人不靠谱。……剩下就是工作量庞大,需要找人来一起解决。这个是相对而言最。至于原因,相信我不用多说了

游戏事故与游戏运营

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作为运营,自然对此十分敏感,会有更多思考和总结,上月参加GGJ经历也让我对运营了些新理解。……这也就不奇怪几十位大R玩家,自发组织针对此次事件维权委员会了。……载舟亦可覆舟水?

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……,其一就是在于玩家参与,进入游戏并且可以左右结局沉浸感受,这是电影绝对达不到。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

版本:Early Access


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