黑幕:最黑的夜(Blackout: The Darkest Night)

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没过多久,你就开始倒叙并恢复了记忆。一些可怕的事情发生了,而你是其中的一部分。……《黑幕:最黑的夜》是一个关于选择的游戏,游戏的每一都发生在不同的地点,而各章发生的顺序将根据你的选择而改变……更重要的是,你在每一中所采取的路径变化很大,你的选择的影响可能会波及所有章节,这意味着你在一次新的游戏中可能会有完全不同的体验

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七《……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们种200,000棵草的话就需要

《极品飞车™:不羁》——奥迪 RS 6 Avant '20 套装(Need for Speed™ Unbound - Audi RS 6 Avant ‘20 Set)

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错过了第 6 高级版速度通行证中的赛车?……入手此赛车套装即刻获取奥迪 RS 6 Avant '20 及其三款车身套件。……错过了第 6 高级版速度通行证中的赛车?

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

水墨云章(Chinese Characters)

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《水墨云》是一款消除闯关解密类游戏,将相同的三个字放到下方的槽位中就可以消除,消除所有文字后即可过关……,游戏中时刻注意下层的文字哦。……当栏位中有 3 个相同的方块时,会将三个方块消除,方块全部消除后即可过关,过关后解锁当前关卡的文字,解锁后前往字典界面查看

版本:Early Access


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