自我(Self.Direction)

indienova.com/g/Self.Direction

原剧情概要:你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个熄灭火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,……你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个熄灭火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,周围黑乎乎一片……,包括一些图案之类,它们会在一些图案上停留一阵子互相讨论然后继续走

Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2937

之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发,查了下资料,都说用射线吧……Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3连段combo……,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单的挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

在几十年时间里,纪录不断被刷新,人类操作极限一次又一次地被提高上限——也许大家在看奥运健儿们赛场上精彩表现和通选手惊人操作时都会简单地用一句……“牛逼”、“强”之类的简单话语表达内心激动与钦佩,这背后隐含着,又何尝不是对人类不断超越极限、追求……通,不是大众玩家最为熟悉游戏方式,但它也永远不会脱离人们所热爱的最简单纯粹游戏方式

时之回廊

indienova.com/g/corridor

《红石遗迹》核心爽快战斗动作系统。……但我们深知闭门弊端,于是在这个时间点上诚挚邀请各位玩家加入到游戏开发中去,反馈对游戏感受,……,每一局都是新体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法

萌的拼图游戏(Moe Jigsaw)

indienova.com/steam/game/785840

收录所有图案皆为日本文化之“萌”的图案,是为本作品最大特点。……在屏幕上完成“萌”图案的拼图后,即可随时浏览“萌”图案们。……特点15种“萌”图案的拼图游戏安装了图案浏览模式每一种拼图游戏有三个难度设置安装了自动保存功能安装了拼图块旋转开关设定安装了仅显示外周拼图块功能可选择八种背景简单上手传统拼图游戏

绘梦空间(Dreamscape Return)

indienova.com/steam/game/2844580

《绘梦空间》是一款简单而富有挑战性益智游戏。……在这个游戏中,玩家任务是将所有的图案连接起来,但有一个重要规则:不能重复经过已经走过线段。……游戏规则非常简单,每一关都从指定起始图案开始,玩家需要巧妙地规划路径,确保一条线连接所有的图案

绘梦空间(Dreamscape Return)

indienova.com/game/dreamscape-return

《绘梦空间》是一款简单而富有挑战性益智游戏。……在这个游戏中,玩家任务是将所有的图案连接起来,但有一个重要规则:不能重复经过已经走过线段。……游戏规则非常简单,每一关都从指定起始图案开始,玩家需要巧妙地规划路径,确保一条线连接所有的图案

Nikka:崛起(NIKKA : RISE)

indienova.com/steam/game/2230300

它不同于以往的简单的消除游戏,而是更考验你空间想象能力。请不要抱怨难度太大。……每次连线最后一个图案的位置是玩家到达新位置,但如果新位置下方的图案被消除,则新位置将相应下降。……第一次出发至少消除2个相同的图案,之后可以只需消除1个图案

Nikka:崛起(Nikka: Rise)

indienova.com/game/nikka-rise

它不同于以往的简单的消除游戏,而是更考验你空间想象能力。请不要抱怨难度太大。……每次连线最后一个图案的位置是玩家到达新位置,但如果新位置下方的图案被消除,则新位置将相应下降。……第一次出发至少消除 2 个相同的图案,之后可以只需消除 1 个图案

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发……Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3连段combo……,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单的挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面

版本:Early Access


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