996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……探讨如今日渐凸显的社会问题,如何平衡工作和生活 Fluent Design风格UI和动画 管理自己的收入和支出

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

命运之书(The Book Of Fate)

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游戏的故事发生在19世纪初的英国。……开发动态(持续更新)2023.08.26—V0.1.5.2版本测试已经顺利结束!……*玩家交流群**商务合作*邮箱:CarrieChan@LeanKom.com微:CarrieChan

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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上个月的收入已经在来的路上了,可喜可贺的是,我算是成功收回了时间成本。……你在线上所赚得的收入就是一个固定的数量,不会以你所在城市消费水平给你(如果你是打工的,那就是拿的本地的工资……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

城市工人模拟器

indienova.com/steam/game/2130650

在这个游戏,你作为一个平平无常的人,来到了一座城市里,并开展你的生活。……选择职业学校保安-每天收入30元,容易工厂工人-每天收入40元,困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机……-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行-把钱存到银行,每天都会收到利息赛道-赢得一场汽车比赛

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

雷顿教授与最后的时间旅行(Professor Layton and the Unwound Future)

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作为 NDS 平台大人气的推理解谜游戏系列,雷顿教授第 1 系列的最后一作,游戏将发生在未来世界的英国伦敦……游戏故事的契机是雷顿教授在某日偶然收到了一封,这封并不普通,是一封来自未来的,而且还是未来的路克所寄出的

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

超过 600个不同的 军事单位,比如强大的 M1A1艾布拉姆斯坦克、英国的MCV-80 武士步兵战车、……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

版本:Early Access


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