小组帖子:2d平台动作游戏《寻找》宣传视频

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发起:Team_Bug 为展示游戏新的内容制作了一个宣传视频 (转发自:原日志地址)

灰釉老:每片花瓣都要自己动

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之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……Render Target可以通过实时渲染一张纹理来记录和模拟角色移动时周围植物的受力强度,pivot……在参考信息的基础上,我把这两个东西结合了一下,就出现了视频中的效果

玩家之刃:个人游戏开发阶段性总结

indienova.com/u/mHETeh0F6811WgkU/blogread/35960

视频展示了现阶段个人游戏的开发进度,游戏已经在Steam开启Playtest,收集玩家反馈

快抢24点(24 Grab Points)

indienova.com/steam/game/3614220

这是一款以扑克牌为基础的数学计算游戏,随机抽取4张牌,来进行加减乘除四则运算,以得到24点的游戏这是一款以数学四则运算为核心的游戏……完成连胜可获得额外分数:3连胜:30分,6连胜:50分,10连胜:100分,11连胜:200分7.结算画面,会展示你的最高获胜次数

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

indienova.com/u/jagttt/blogread/4382

因为游戏里芯片选择的顺序是有意义的,有一些芯片的效果是提升上一个选择的芯片的攻击力,或者给其加攻击特效……芯片的 CATEGORY 是不固定的,同种芯片会有不同 CATEGORY,而且玩家获得的单重芯片数量也没有限制……选择芯片时,你可以:选择同一 CATEGORY 的任意张芯片

DPS 放置 2(DPS IDLE 2)

indienova.com/steam/game/2402710

多用途游戏用扑克牌杀死怪物,获得金钱打开宝箱。 每个箱子都有自己的扑克牌

BINGOBELL:你确定这....只是优化游戏?不是新游戏?

indienova.com/u/kaku201911/blogread/35526

本期视频主要展示了新旧版本在遗迹玩法和战斗版块上的对比 各位冒险者们,《卡库远古封印》正式版的发售时间越来越近了……本期视频主要展示了新旧版本在遗迹玩法和战斗版块上的对比。话不多说,交作业时间!

GGJ 技巧:录制你的游戏视频

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视频质量由你来定。……制作 GIFs现在社交网络几乎都能够上传展示 GIF 动画。……它们很短,立即可见,所以你能很方便地使用它来展示你的游戏机制

BINGOBELL:国产远古奇幻动作冒险游戏《卡库远古封印》试玩版15分钟实机演示

indienova.com/u/kaku201911/blogread/31741

千呼万唤实机视频出来了!本次实机视频中,我们展示了游戏试玩版的部分内容及玩法

LeeTGame:【Lee哥】愿望单少,Steam没给曝光?其实给了,但是你可能没接住!|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37678

关于第一眼卖相、品类选择、审美疲劳、展示能力……这期视频我和大家分享一些观察和想法。……视频中的游戏:Backpack BattlesDELTARUNEPeakR.E.P.O.

版本:Early Access


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