indienova.com/steam/game/3599510
<oiia> 是一款终极迷因游戏,游戏设有令人心情舒畅的单人桌面宠物挂机模式和可能会破坏友情的……这是一种寻找生活意义的方式。(游戏成就和秘密)4. 这是你成为迷因的机会。……- 拖动角色在屏幕上移动。- 拖动时滚动鼠标滚轮可缩放角色
indienova.com/u/linky/blogread/29347
修复猪生成时卡进树里的bug重新加入音乐(目前只有3种:群系1,3,6的音乐)加入方块门(暂时不能开合……)(id1011)修改npc的贴图有点水:)新版本可以在群上领,群上还有贴图包和全配乐包福利
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
在目标位置产生一个水属性多段伤害AOE魔法效果水属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……挂载高温状态并清除属性效果火属性挂载 + 风属性触发爆燃,造成火属性伤害,挂载高温状态并清除属性效果原型Demo基本上是把游戏的大致框架给搭建出来了……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo的基础上继续改进
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261
于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……色子也是淘宝的,小小颗很便宜,1~6正好用于代表 HP。……/u/5624992490>- 日志将一如既往的在奶牛关和 Indienova 上同步发布- 在爱发电上继续支持我
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464
这里我插一个吐槽,国内有一本入门级的理论书译著叫做《体验引擎:游戏设计全景探秘》,但是英文名叫什么呢,……最后,我当时是在steam论坛上看到,一位好心的网友告诉了大家,在某某升级之后,他们把那个画的位置给换了……当然好的作品也很多,这些作品的特点就是不会真的让玩家花费主要时间在寻找物品上,游戏里面会加入很多结合剧情的谜题内容
indienova.com/u/rushot/blogread/35625
在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……在 EventType.Layout 事件上,计算手柄到鼠标的距离并相应地调用 HandleUtility.AddControl……在 EventType.Repaint 事件上,绘制手柄形状。这我一下子就没整明白了
indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37809
开心~目前愿望单还在基数不算大的阶段,但对我这种第一次上活动页的小体量独游来说已经很开心了。……最开始我只带了一台笔记本来,后面发现位置还能塞得下第二台,就紧急在黄色外卖软件上租了一台笔记本,价格大概……,这次参展就是室内不通风,加上很多玩家所以闷热无比,还好我带了凉快的短袖和扇子,不至于在摊位上融化
indienova.com/steam/game/1230140
夏生为了取回“失去的未来”,与迷之讨债人凯瑟琳一起,潜海前往据说保存着祖母遗产的海底仓库。……岁声称是是来追债的迷之女性。以索要夏生祖母欠款为名义,提出了打捞海中遗产的计划。……无论何时都全力向前、就像男孩子一样积极又精神的孩子。与水菜萌非常亲近,一直帮她的忙
indienova.com/steam/game/1899400
這是一款休閑類小球迷宮遊戲,遊戲目前有7個關卡,每關的機製各不相同,按鍵盤上的「A」和「D」控製迷宮的旋轉……,迷宮中的小球會隨重力移動,每關有三顆星星,讓我們破解迷宮走到終點吧。……遊戲特色休閑迷宮遊戲搶先體驗版7個大關卡獨特的旋轉控製小球機製
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)