本周 Steam 值得关注的游戏 11.13 - 11.19(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1113-1119-part-3/

日夜羽 -湛海耀光-关键字:动作、银河战士恶魔城、动漫发行日期:2023/11/16(中文支持)《……官方衍生作品。 本作则是以夜羽世界为舞台探索型 2D 动作游戏《日夜羽 -湛海耀光-》。……如果能让左边货物完好无损,那更好不过了

王国的魔法战争(王国的魔法战争)

indienova.com/game/wang-guo-de-mo-fa-zhan-zheng

开发:武汉狮科技有限公司。发行:武汉狮科技有限公司。发行日期:2021-01-26。……除了打败对手英雄,您还可以占领他们城池。轻操作,轻策略。实时对战交互。另一种 MOBA 类的游戏。……另一种类型 SLG 游戏。同时还有点 Roguelike,地图各种随机事件。成为最强玩家

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

indienova.com/game/mireille-and-amrita-the-forest-of-illusions

米莱依优与惑森林甘露。发行日期:2022-01-28。本游戏中登场人物均为 18 岁以上。……【 故事 】 ■ 作为山中某个小村教会修女而生活少女米莱依优某一天 身患疾病父亲病情恶化晕倒了为了得到治疗父亲病的药所用材料少女决定踏上旅途……【 角色 】 ■ 米莱依优故事主人公作为赫鲁斯特村修女而生活着 在她小时候 被父母抛弃在山中却被教会神父收养作为修女被抚养成一个善良诚实孩子

重装火力(MetalArms)

indienova.com/game/metalarms

开发:成都菱科技有限公司。发行:成都菱科技有限公司。发行日期:2019-09-25。……这是一款拥有多种玩法 VR 游戏,精美的视效,爽快手感,刺激玩法,足以让您欲罢不能。……MetalArms 是一款音乐节奏 VR 游戏,玩家将沉浸在奇幻时光中,穿戴机械臂甲同强大敌人展开战斗

牛劲冲天(Bullshot)

indienova.com/steam/game/436530

Frank)拯救身陷敌营同伴,对抗邪恶凯德斯人、僵尸和机器。……维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远行星,也是善良维勒人的家园。……亮眼特色:七个级别三个支线关卡一个非常牛逼主角无线弹药药药药药药好玩到爆表!

小组帖子:日式像素卡牌游戏

indienova.com/groups/post/102744

发起:东都肥腰 想做类似月圆之夜酒馆模式,需要策划和程序,大概方向是传统日式西,这里是画风一些设定探索……,魔导士,剑士 ,之类,设计相关也会是对应职业种族和风火等这样元素属性,会是比较老派日式,如果有兴趣……联系方式2279444212,等有缘 墨缘: 还需要程序?一起开发呀!

蒲公英说(Dandelion)

indienova.com/g/dandelion

“蒲公英”是一款物理解密游戏。不同于硬核游戏,“蒲公英”更加注重情感和体验。……蒲公英是最初启发。还记得小时候拨动蒲公英游戏?……风是最能影响种子飘飞因素,顺风而行才能让种子顺利着陆,时刻查看风向是解密重要手段

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

indienova.com/game/disney-villains-cursed-cafe

揭开他们动机。你选择会影响他们野心。加斯顿能成功让他高尔夫伙伴刮目相看?……乌苏拉会成为实境电视节目的宠儿?利用你调配,揭开反派们故事并影响后续走向。……利用咖啡厅里魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派要求,或送上他们需要风味

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/groups/post/32821

因为体验过程仓促(或者我个人对清新文艺不是很感冒),我并没有留意谜题答案是否有剧情解释,评论区也没有看到明确解读……因为点击游戏玩少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“对goal没有直接正面作用点击”存在意义……如果能动用没有直接正面作用点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验魅力

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

因为体验过程仓促(或者我个人对清新文艺不是很感冒),我并没有留意谜题答案是否有剧情解释,评论区也没有看到明确解读……因为点击游戏玩少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“对goal没有直接正面作用点击”存在意义……如果能动用没有直接正面作用点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验魅力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)