B 画少说(B画少说)

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我决定下个月去入职啦!老板机票都给我买好啦!这工作太适合我了我才不会灰溜溜的回来呢!……你完全没有玩过的新感觉模拟!

小组帖子:求美术大大的加入

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我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

传说与战术自走棋(Tales & Tactics)

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在这场旅途中,你不仅要应对各种棘手的敌人,还会遇到性格各异的角色,触发不同类型的事件,你的每一个选择都会影响你的命运……我们没有设置时间限制,你可以认真地考虑每一步的策略。……解锁全新挑战多数Roguelike游戏,每一次失败都会让你有强化属性的机会,从而让你在下一局走得更远

亲临三国

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宜开张兼听,以光玄德之志,恢弘志士之气。可玩性,易操作。此好游戏所以兴隆也。……望君不以臣卑鄙,猥枉屈,愿顾臣与独游之中。阅臣以文章之事,由是感激。遂许君以驱驰。……后值反复,思量于离职之际,奉命于家宅之间:尔来已有一年之多矣。悉君知臣谨慎,愿寄臣以制作之事也

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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看来除了热爱和坚持,实在就没有其他了,什么都要从一张白纸开始了。……二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是运营诸如此类考虑了很久……一年唯一一直有坚持是,玩法的思考画了很多idea的草图,也只是想法而已

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

期间从公司辞了,跟朋友一起干起了软件外包,工作地点也从北京搬到了河北。……虽然也会PS,也会调粒子参数,但真到用时才明白,自己专业水平还是有太大差距。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么

昨日之日(Long Gone Days)

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士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……《昨日之日》里没有魔法,作为替代,我们新增了“士气”系统。……一只小雨, benzoin, Gabriel, 烤焦面包, Canny, KENNY FENG, 阿V是只牛

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