宝可梦 HOME(Pokémon Home)

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一款宝梦云端存储系统,能够与各个宝梦系列游戏的软体相连,也可以把存储的宝梦带到各个关联软体去。……Pokémon HOME 以所有宝梦聚集的场所作为设计概念,并且针对手机与 Nintendo Switch……伊布》《剑/盾》、宝梦虚拟银行与 Pokémon GO 直接关联

像素斗士(Pixel Gladiator)

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作为节目的其中一位参与者被送到了一个废弃的星球。……杀掉敌人赚来的钱购买武器并升级。为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的钱

怖怖兔子(Horribunnies)

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(灬♥ω♥灬) 我会看着你自己的小兔兔莫来练习,然后再让你负责商店的兔笼——我发誓,没有压力!……你好,我是奥菲琳 (⌐□_□) 还有很多其他事情可以做,使你的兔子尽可能地有利“兔”……(¬‿¬ )……- 拿出一些兔子以供领养,这样你就可以将更多的精力放在自己喜欢的项目上

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

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除此之外,副总裁矩阵可以重复用于在同一相中绘制的所有内容帧。……我们要测试一下通过一堆使用我们未点亮的材料的球体填充场景。您可以使用数千,但几十也可以传达信息。……所以我们获取一次,可以作为静态字段的默认值

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

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GMS这样生成texture字体的问题不大,外挂字体文件的需要注意一下可能导致的问题然后把原字符串转化为¤……函数可以找到字符串中的某个词语的位置,因为string_pos只能返回第一个,所以弄了个会返回一个记录了所有位置的数组的……string_pos_multiplewhile(1)总让人心发慌,按说repeat(100)应该也够了然后把

亲手打造赛博朋克风游戏机

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这项计划的目标是基于 Beagle Bone 开发板制作一个使用 64X64 彩色 LED 灯阵列作为显示输出的双玩家控制街机风游戏……:这项计划的目标是基于 Beagle Bone 开发板制作一个使用 64X64 彩色 LED 灯阵列作为显示输出的双玩家控制街机风游戏……觉得自己动手能力不错的朋友可以下载他分享的资料,自己尝试一下。 资料下载自制游戏教程K.

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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正巧这两天在制作新案的角色,就打算制作一个可以飘起来的围巾(只讲思路,具体功能如何是请自行查找手册或案例……,不过群里有人吐槽说围巾显得太沉了,我自己也觉得效果不太满意,尤其是跳起来的时候甩动的效果不是很理想。……的值给pos1,再由pos1获取新的位置,由此可以得到前后两帧的位置

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……之前一直不明白为什么大部分游戏都是同类型的衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 大 众 类型啊,作为消耗品总是需要补充的……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过

小组帖子:[ 分享 ]GMS2摄像机系统指南

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在你的游戏里有两种方法可以设置视图,一个是Room编辑器里的视图工具,第二就是代码。……当然,如果你自己写脚本来配合apply方法来使用的话,你要分开调用它们。……如果你已经计算好或者已经知道摄像尺寸和位置,你可以不用camera_get_view_*这个函数,直接值就可以

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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大家可以来测测自己的机器是否能够胜任了。……大家可以来测测自己的机器是否能够胜任了。……我们目前的电脑测试了一下,得到下面的结果,看来 VR 对设备的性能要求还是非常的高啊!

版本:Early Access


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