indienova.com/game/pokemon-home
一款宝可梦云端存储系统,能够与各个宝可梦系列游戏的软体相连,也可以把存储的宝可梦带到各个关联软体去。……Pokémon HOME 以所有宝可梦聚集的场所作为设计概念,并且针对手机与 Nintendo Switch……伊布》《剑/盾》、宝可梦虚拟银行与 Pokémon GO 直接关联
indienova.com/steam/game/542400
你作为节目的其中一位参与者被送到了一个废弃的星球。……用杀掉敌人赚来的钱购买武器并升级。为了从观众那里得到资金,你必须靠杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗可赚到更多的钱
indienova.com/game/horribunnies
(灬♥ω♥灬) 我会看着你用我自己的小兔兔莫可来练习,然后再让你负责商店的兔笼——我发誓,没有压力!……你好,我是奥菲琳 (⌐□_□) 还有很多其他事情可以做,使你的兔子尽可能地有利可“兔”……(¬‿¬ )……- 拿出一些兔子以供领养,这样你就可以将更多的精力放在自己喜欢的项目上
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
除此之外,副总裁矩阵可以重复用于在同一相机中绘制的所有内容帧。……我们要测试一下通过用一堆使用我们未点亮的材料的球体填充场景。您可以使用数千,但几十也可以传达信息。……所以我们获取一次,可以作为静态字段的默认值
indienova.com/u/teapoly/blogread/26137
GMS这样生成texture字体的问题不大,外挂字体文件的需要注意一下可能导致的问题然后把原字符串转化为用¤……函数可以找到字符串中的某个词语的位置,因为string_pos只能返回第一个,所以弄了个会返回一个记录了所有位置的数组的……string_pos_multiplewhile(1)总让人心发慌,按说repeat(100)应该也够了然后把用
indienova.com/groups/post/1320
正巧这两天在制作新案的角色,就打算制作一个可以飘起来的围巾(只讲思路,具体功能如何是用请自行查找手册或案例……,不过群里有人吐槽说围巾显得太沉了,我自己也觉得效果不太满意,尤其是跳起来的时候甩动的效果不是很理想。……的值给pos1,再由pos1获取新的位置,由此可以得到前后两帧的位置
indienova.com/groups/post/102533
经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……之前一直不明白为什么大部分游戏都是同类型的衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 大 众 类型啊,作为消耗品总是需要补充的……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过
indienova.com/groups/post/2167
在你的游戏里有两种方法可以设置视图,一个是用Room编辑器里的视图工具,第二就是用代码。……当然,如果你自己写脚本来配合apply方法来使用的话,你要分开调用它们。……如果你已经计算好或者已经知道摄像机尺寸和位置,你可以不用camera_get_view_*这个函数,直接用值就可以
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)