indienova.com/groups/post/101526
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/steam/game/2514650
关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英专研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……知道自己只剩下6个小时好活,戴延准备向朋友和舅舅道别,却在此时偶然结识了神秘的学弟容通。……各作共享世界观,可以独立游玩,每部均有不同的主角和故事,仅有1-2名角色会在同系列作品中客串
indienova.com/groups/post/100541
发起:悠神FIX 目前工作室这边就我一个人兼职策划+程序,游戏设计已初步完成,程序框架搭建完毕,本人专职游戏行业资深开发人员……真切希望并欢迎靠谱想追求自己梦想一起做独立游戏的美术。……项目虽然我主导设计,但是毕竟是属于大家一起的,因此所有人都可以参与讨论并提出自己的想法和建议,可以远程办公也可以北京驻场
indienova.com/u/lefland/blogread/28995
早期的游戏的开发成本的来源,是自己的钱还是拿到了投资?或者是团队成员不领工资的靠爱发电?……当然,我也是这样,对于一些可买可不买的游戏,我也不会特意花钱去支持。……后续我也在计划成立一个独立工作室联盟,每个工作室独立且联合,联盟内维持有效和高质量的独立游戏人之间的沟通和交流
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)很遗憾最终没能自己举办一次比赛……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……黑暗之魂 3(Dark Souls III)搞了个全球唯一一个购买时输入“XIAJBGUN”能优惠的活动
indienova.com/game/surv1v3
知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路吗?……SURV1V3 让你有机会面对你的答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
利益申报: 我是不懂推广的,以下只是一个感受,可喷可吐槽,亦欢迎有好想法的人留言告诉我,定必感激。……作社交媒体的专页甚至你自己的游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,让有兴趣认识更多你游戏的人有一个落脚的地方也是我觉得非常重要的……有时候,一个有良心又真的帮到你的发行商可能是优秀独立游戏的一个出路 (我是没经验的,我想是这样想 )
indienova.com/steam/game/2878950
游戏是一个含有大量玩法的集合型游戏,包含大家所熟悉的修仙,放置,养成,Moba,MMORPG,团本RPG……,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……) 【佛系修仙 可肝可闲】每天上线几分钟就能搞定大部分的资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机的方式获得额外的修仙资源
indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合制战斗系统。……- 超过 1000 种可与之互动的独立物品- 史诗级故事背景,海量任务,大量怪物以及充满宝藏和秘密的世界
版本:Early Access
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