我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深影响?……剧情并不完全是线性叙事,玩家可以在大部分时间回到自己曾去过地图继续探索,也许某次主线节点后,之前地图……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家帮助,可以说说

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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对外公布就业率为 98%,具体是不是这样我并不清楚,但我认识同学,包括中国学生在内,基本都去了当地游戏公司……这些对你入职 Klei 有什么帮助?所有老师都要求有一定的业内经验。……在学习过程中,老师带着入门操作,剩下实际审美或者最后成品靠自己,有问题可以问老师,每个老师有一个

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond》是以 RPG 元素为基础,要想向着天空茁壮成长,就必须站在巨人肩膀……(威世智公司 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……- 依托《Realms Beyond》强力 RPG 引擎,你可以创造出属于你自己的冒险,战役,甚至整个世界

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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-10个小时可以全通通关就获得全成就第二季汉化用汉化轩辕和LMAO可以游戏商店:http://……第二剧情一系列躲避卡弗追捕中(卡弗其实总感觉恨不起来,虽然是那么残暴,但是人家只是为了找他姘头和自己的孩子啊……肯尼很可怜,但是我很欣慰第二季,剧情给了肯尼一个相好(印度女人),肯尼似乎找到了安慰和寄托,但是依旧不再提起家人

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762

架了10個月,iOS商店裡打滾了一段時間,其實累積下來遊玩數字只有數萬人,這數字還已包括了只國內發佈免費版……,我們應對於一款虧本作品抱有懷疑態度。……當然並不是說現在的劇情已經能拿奧斯卡了,我也有自知之明嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊為真相而探索是我為這遊戲義為最中心地方

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

《异度之刃2 》整体采用了三幕式叙事结构,序章至第二中,主角获得遇到伙伴,初入江湖,是为开始 (……连锁攻击:成功按一顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害 攻击取消:普通攻击结束瞬间使用武技,……连锁攻击),具有一爽快感,但是由于上述问题,整体《异度之刃2 》战斗系统设计较为单一,不具有很好趣味性

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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《异度之刃2 》整体采用了三幕式叙事结构,序章至第二中,主角获得遇到伙伴,初入江湖,是为开始 (……:成功按一顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害攻击取消:普通攻击结束瞬间使用武技,可造成额外伤害游戏初期将这些元素一股脑强塞给玩家……连锁攻击),具有一爽快感,但是由于上述问题,整体《异度之刃2 》战斗系统设计较为单一,不具有很好趣味性

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

这难道不是证明自己比别人蠢?……序言普通场景是2个,第一章在之前基础要再加三个场景左右……感觉大部分时间都是美术活- -代码还没开始打呢……这讲什么玩意?以为自己很了不起?』

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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不小心靠近話就會被拖入畫中直到死去◯鏡像 CV:涼貴涼 可以自己看見東西馬模仿怪物。……◯阿托米斯 CV:貴坂緒 全身纏繞著蒸汽怪物。可以自由操縱自己身上蒸汽、對獵物進行捕獲。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會遊戲發行後達到一定的指標後掉落

你一定没有经营过墓园

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非常有意思是, Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具……Bear Games,你很容易就可以看出来他们美术风格上的相似,但 Graveyard Keeper

版本:Early Access


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