indienova.com/u/a630042336/blogread/750
于是,我对男主没有产生“移情”和“同感”(本人语文水平有限),更不用说情感上的共鸣,内心上的认同了。……可该游戏的设定是一旦攻略成功,就没职业结局的事了(果然有情饮水饱..........)。……ps:写篇文章真不容易.........多写才行.........
indienova.com/game/mazm-pechka
在 1908 年饱受俄日战争战火蹂躏过后的海参崴,见证人们在满目疮痍的土地为自己奋斗的故事。……1908 年,俄罗斯最东边的海参崴:在动荡的年代,朝鲜(也就是现在的韩国)发现自己的处境犹如风中残烛一般摇摇欲坠……主人翁彼得的故事伴随着二十世纪初的真实历史事件一起展开,这样的浪潮席卷了整个东北亚,包括俄日战争、俄罗斯内战及韩国三月一日运动
indienova.com/groups/post/169
Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票,Twitter……和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,……老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……突然又有一个英雄变成桌子的需求,这下就开始为各种特殊性写丑陋的代码了,需求不确定是设计游戏的常态,但对于面向对象来实现这简直就是噩梦
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
是时候改头换面了。带上你的工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/u/ceasia/blogread/30979
文:Along最近,一个离谱到不能再离谱的微博话题吸引了我的注意力:任天堂抢注可达鸭商标。……《宝可梦》相关业务上的消费总额约为 1000 亿美元,这个数字使《宝可梦》超越了 Hello Kitty……此前雷蛇 X《宝可梦》联名同样是在原价基础上稍稍加价,即可获得带有皮卡丘图案的无线鼠标、伊布主题的键盘
indienova.com/groups/post/144
craft: @eastecho#2 来自ld上某人的游戏,刷官网页面看到的。……地心游戏: @craft#3 话说其他人怎么都没动静 地心游戏: @eastecho#2 鬼畜了脚喵:……π: @eastecho#2 今天账号的回复提醒功能似乎失灵了...orz也不知道是不是就我账号如此.
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