AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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玩法派(分歧是否真的存在?)……游玩过程某种程度上也是不断学习过程,为了让玩家能够保持兴趣,对内容编排组织也是相当重要。……通过“术”,我们想办法创造有趣游戏系统并且有效地和玩家进行沟通,但是本质还是你想让玩家通过体验游戏来得到什么

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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在玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩……人们花了钱,却买到不喜欢游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。……盗版意义“试玩”真爱即入正!如何判定是否真爱? 看视频、读评测......甚至下盗版

Event[0]:蓄意的笨拙

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可进行交互操作很有限:鼠标悬停能够触发物品交互或显示物品信息。鼠标左键前进,右键后退。……但 Kaizen-85 那种能够更好地处理自然语言聊天机器人,输入“启动区域3大门”之类干巴巴祈使句和……,它只不过不确定是否应该信任你,就像你想办法实现自己目标一样,它也一直在想办法验证你是否值得它信任

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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横板恶魔城,3D动作,都是几年前作品,现在带来Demo2D回合像素,开发了有半年,本来想做成网游多人联网形式……,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬有看上私聊合作,现在的是UI这方面内容,因为美术资产大多数商店资源购买……,但是UI还是没办法统一.三款游戏链接分别是:https://www.taptap.cn/app/228248https

mnikn:浅谈故事的转折

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在结局最后主角放弃自己能力救回自己弟弟真的神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品开始主线,也和全中……虽然能够和真理交易这个有点属于临时加设定,但是这个设定很合理。……在最后对决中,女儿不相信主角对自己有父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作恶)来去杀女儿

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

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充满专门设计险恶陷阱和危机,它们存在的目的就是为了把你大卸八块,唯一出路,只有闯过去!……,剿灭传说中怪物,好让哥伦布能够发现新大陆!……Piko Piko关键词:平台动作、可爱发售日期:8月17日挥舞锤子击退敌人,证明你手上塑料玩具锤所有玩具里最强

怪物国度:宝石召唤者(Monster Kingdom: Jewel Summoner)

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作是《真·女神转生》系列制作人冈田耕始与ATLUS独立之后开发第一款RPG作品。……人类集结了全部智慧成功发明了晶换术,而能够用宝石之力创造出怪物的人们被称为宝石召唤者。……本作的世界中存在八种属性,分别为存在对立关系光与暗、以及存在相克关系火、冰、风、土、雷、水

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30915

他们不但能够较好地把握一款游戏品质是否达标、特色是否足够鲜明,也能敏锐地洞察当下游戏创意领域前沿风向……“如果获得正面反馈,就能为团队长周期研发打打气;而负面反馈,也能够让我们及时意识到游戏存在的问题和不足……,想要获得反馈、曝光、背书、甚至是最直接金钱回报——参加独立游戏赛事会是门槛较低、效果较好途径

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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对于帝国学者们来说,格雷迪厄斯一颗拥有考古价值星球。……在殖民过程中发现远古遗迹,揭示了它那不为人知神秘过去。但这里所存在的不仅仅是遗迹。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮世界

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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不过本无论从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字一样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前不敢想像另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

版本:Early Access


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