无用之人:登神长阶(Wretch: Divine Ascent)

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是一款受《背包乱斗》(Backpack Battle) 启发,使用 UE 引擎开发的黑暗奇幻风格 1v1……他们不仅在外观上各具特色,在战斗中也能够展现出不同的风格与策略。……每一场战斗您面对的都是真实的玩家,游戏将带来如同格斗游戏般血脉喷张的 1v1 真实战斗体验

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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上图中的立方体的延展向量使用了参数0.032作为插值, 撕裂感便不复存在了。……一般以干涉条纹的形式存在。……不知道这个猜测是否正确, 希望能与大家交流

Mech Builder DLC 2

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此 DLC 包含 15 个新模型:5 个联邦模型5 个 Mecha Core V2 模型5 个 Mech……5 个 Mecha Core V2 模型您是否熟悉这句话:“系统已切换到正常模式”?

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们将设置离散的海拔高度,所以将其用 int 储存在 HexCell 类中。……neighbors[(int)direction].elevation);}难道我们不应该检测某个方向上的邻居是否存在么……,我们就可以决定是否对其进行阶梯化

创造世界工坊(Craftlands Workshoppe - The Funny Indie Capitalist RPG Trading Adventure Game)

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但你是否能够有足够的能耐维持整个商店的运转并寻找神秘失踪的老板?……Join the Discord关于游戏你是否见过职位描述里写着抑郁的半神以及只有短暂记忆的骷髅?……时间会证明一切的。获得相应的许可,将破旧的商店改造成为繁荣的商场

坤号出口(EXIT KUN)

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*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……游戏玩法:观察与判断:在每一次进入长廊时,仔细观察场景,判断是否存在异变

循环:教室(Loop:ClassRoom)

indienova.com/steam/game/2980940

每座学校都存在一些令人害怕的恐怖传闻,而你,肯定不希望自己成为恐怖传闻的一部分。……购买须知你需要在一次次的循环场景中,找到一些线索,脱离循环,从而能够离开教室。……特殊提示面对未知情况,请仔细辨别是否会导致死亡。尝试经历更多的楼层,或许会让你找到离开的办法

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们将设置离散的海拔高度,所以将其用int 储存在 HexCell 类中。…….elevation);}[spoilerblock text="难道我们不应该检测某个方向上的邻居是否存在么……,我们就可以决定是否对其进行阶梯化

键盘侠之魂(Keyboard Souls)

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哦我的朋友,你是否是世界最强的打字选手之一?……来试试这款打字生存肉鸽射击游戏吧,在不断练习中不断变强,最终你会证明你自己。……来试试这款打字生存肉鸽射击游戏吧,在不断练习中不断变强,最终你会证明你自己

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

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游戏音乐也受到越来越多的关注,但是目前国内的游戏音乐外包往往流通国外市场,造成这方面原因主要是国外音乐制作确实存在很大优势……甚至很多厂商自己在网上找一些低质量的素材,也不在乎是否会涉及版权纠纷,就直接运用到了游戏。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

版本:Early Access


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