星辰石阵(Star Stone Splash)

indienova.com/steam/game/2640360

《星辰石阵》一款令人兴奋的消除类游戏,考研你的反应和观察力。……游戏中每得到一的分数后,游戏难度都会升级,产生新石头的速度会越来越快

星辰石阵(Star Stone Splash)

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《星辰石阵》一款令人兴奋的消除类游戏,考研你的反应和观察力。……游戏中每得到一的分数后,游戏难度都会升级,产生新石头的速度会越来越快

崖石庄园(Cliffstone Manor)

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游戏在有趣的冒险过程中同时将考研你的各项解密、思考、探索、推理能力,一款非常不错的解密游戏

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……@zouchongyang#3 这个自学网站C ++自学网站之类的吗?

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在没做正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈……不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防……-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏,这两个词条真的不兼容

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603

每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么把所有的部块组合成一个完整的体验,思考研究这个一度让我抑郁……——————————————密封线——————————————————太久没更新,实在不知道该说些,……做了一些东西,但觉得没必要拿出来,又不是做了惊世骇作,拿出来感觉还挺丢人的

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二作为一个学生……, 相互促进 ~镜头炫光和光晕?……看完了这篇文章, 我能得到?你将知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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虽然从之前疑似V社员工曾以邮件的方式表示,Steam中国版上线后,全球版也仍能访问。……值得一体的,虽然在今年9月,完美世界认证了@Steam国服_完美世界 官方微博,但至今未更新任何动态

版本:Early Access


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