小组:五十一区留学预备班/To study in Area 51(创建人:Zanwuoffical)

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项目预计等本人完研,也就是今年结束后开始,有感兴趣的也可以提前关注

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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例如我需要帶些驚悚味道的曲子,結果他死活寫不出感覺對的曲子。……他最初給我的版本,與其說是有驚悚味道的曲子,不如說是一款地牢打槍遊戲的BGM,用在一些快節奏動遊戲的地牢場景會很不錯……,因此在試結束前,工作進度會慢一些

德国长途客车模拟:BB40(Fernbus Simulator: BB40)

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BB40 是一款经典的驴小巴,是运输小批旅客的理想选择!……新手司机仅需要专注于运输乘客和驾驶本身。车辆本身虽简单,但也足以应付乘客需求,所以,无需担心

杉果娘:杉果日报:Xbox游戏启动困难;《Apex》新赛季明日开启

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发现大多数 Xbox 游戏在启动前都需要进行在线检查,微软服务器的抽风自然影响了玩家们启动游戏的成功概率……EA Motive 工作室将分享本与原版艺术设计方面的不同,例如视觉设计、环境和角色、光照等方面。……从泄露的情报来看,新内容包括:新的杀手 Dredge 和新的幸存者海迪·尔(Haddie Kaur)

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

WWII Eiyuu Retsuden: Doro no Naka no Tora - Otto Carius

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system locale Japan, and Japanese fonts are necessary.本は……本ではユニットの能力に応じて索敵範囲が変化する。防御力も一定ではなく、命中角度の影響を受ける。……◆史実証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実証を行った

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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同前作 FF7 一般采用了具多种现代科技元素的世界观,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力的神秘存在……主角斯尔成为 SeeD 后的首次任务,即被卷入刺杀暗地掌控一国之魔女“Edea”的行动中。……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合战斗

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

小组帖子:寻找会讲故事的小伙伴

indienova.com/groups/post/101318

57319138@qq.com Zanwuoffical: 老哥,我有个项目想做,但要等我12月份完研以后成立工作室再开始

版本:Early Access


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