LeeTGame:【Lee哥】限时免费!用Unity制作生存类游戏 - 《饥荒》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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会员:下辈子变考拉

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:下辈子变

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……Level Design(理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着……,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2 感谢~ 狗头

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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2:刚做性格测试,拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么类look at直接call_func(实例,str(

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

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在起始帧和终点帧中间的属性变化,我不是动画专业,可能帧术语有问题,见谅)→油管的艺术家现场演示视频在动画圈子一般动画师因为项目环节问题不会考虑这个软件……动画师习惯于自己动手去直接做,以及人为创造过渡帧的一些艺术性,以及大部分项目不需要这种高帧率补间(在CACANi,……而如果转而思考CACANi的动画方向思路,这个问题是可以解决的,只要你家的美术能画的出来正面的手臂就行

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程的互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……二、编码之最 Phython,这个爬行动物名称的编程语言,火得就像CG软件里的CINEMA 4D(拿C4D……犹如设计/美术人员一样,熟练掌握一个Photoshop,很快就可以学会现在很火的绘图软件SAI;懂得剪辑软件

灵感搅拌机 # 03

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另一个实例:首先, DALL-E 选取想要替换的部分,并通过关键词查找替换部件,最后生成大量的图片;……然后,如果想让图片动起来,则需要用到另一款 AI 软件:EdSynth, 尽管生成的视频有缺帧的现象,……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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期间从公司辞了职,跟朋友一起干起了软件外包,工作地点也从北京搬到了河北。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……可能是因为千万年来咱们祖先都是这个姿势看星星的吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空吗?

版本:Early Access


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