星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

Torian:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》的开发工作

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我不介意把开发历程写成一本,那会是一本大部头的著作,其中的故事甚至比游戏本身都多。……比如,本中有丰富的技能种类,而设计一个技能需要绘制的技能图标,技能的历史考证,都需要大量成本,有些技能从构思到设计完成甚至需要一周时间……因此,任何形式的帮助对作者的开发工作和本的进度来说都是非常重要的

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

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【5月遊戲製進度】(忽然發現我漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二章 新玩法系統爆多;……地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪ 取材參資料

会员:看什么?没看过菜B啊

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Steam:看什么?没看过菜B啊

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》的开发耗费了多少成本?

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发起:Torian 我不介意把开发历程写成一本,那会是一本大部头的著作,其中的故事甚至比游戏本身都多……比如本中丰富的技能种类,而设计一个技能需要绘制的技能图标,技能的历史考证,都需要大量成本,有些技能从设计到完成甚至需要一周时间……不要忘记与之相关的地点、物品,同样由于没有任何先例,都需要我去从零开始进行设计

小组帖子:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》的开发耗费了多少成本?

indienova.com/groups/post/102759

发起:Torian 我不介意把开发历程写成一本,那会是一本大部头的著作,其中的故事甚至比游戏本身都多……比如本中丰富的技能种类,而设计一个技能需要绘制的技能图标,技能的历史考证,都需要大量成本,有些技能从设计到完成甚至需要一周时间……不要忘记与之相关的地点、物品,同样由于没有任何先例,都需要我去从零开始进行设计

周末游戏视频集锦 #154

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讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……玩家需要引导他穿过一个苦痛折磨的地方,面对未知的事物,并在途中做出至关重要的选择。……本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事

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