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V先生メ

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

杉果娘:【果娘聊天室】你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?

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各位,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想吃游戏的哪种食物?……上周的话题是【你最想跟《生化危机》哪个角色舌吻?】

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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所以,以上两种人才会问哪个引擎,潜意识是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……二、编码之最 Phython,这个爬行动物名称的编程语言,火得就像CG软件的CINEMA 4D(拿C4D……论坛、知乎和百度等了解了一通,最终还是那句话,游戏才是最重要的,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个好

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么?……RB(RoboBean)的这个技法,能够从大量的美式教材里看到。……但是传统或者日式的教材里,几乎毫无踪影。从美式与日式的教材不难得出结论:训练是为了弥补理论的缺失位

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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广义来说,大至游戏设计概论的经典教材如《游戏设计梦工厂》,小至大家经常来 indienova 发布的开发日志……作者指的就是,你知道,我们经常在 Gamasutra 或者相关网站上看到的那些“关于游戏设计的十要十不要”,“的设计一定要避免以下几点……对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

会员:Pudoko

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