恶魔城:被夺走的刻印(Castlevania: Order of Ecclesia)

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《恶魔城被夺走的封印》是 NDS 版恶魔城新作 NDS 平台上第 3 款《恶魔城》续。……这是研究员留下的研究记录…… 从中世纪开始便复活了很多次,并让人们陷入恐怖的魔王“德拉古拉”每次复活的时候……但是在 19 世纪初,贝尔蒙特族的消息却不知道为何完全断绝了

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.4 艾丝卡与罗吉的工作室

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该系统具有极强的可玩性和研究度,后期为了调和出一件最优化的强力道具研究一小时是家常便饭,调和成功的成就感与其很成正比……本在爱夏的工作室的炼金系统上大幅度强化,炼金系统的上手难度大幅度下调增加爽快感的同时又保持了历代工作室中高水平的研究深度……但是工作室剧情的亮点也是如此,丰富可攻略角色的多结局选择,平淡但是十分温暖治愈的故事,在经历过打打杀杀惊涛骇浪般的剧情过后体验一下少女心爆棚的故事也未尝不是一番享受

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏。……此外本加入了全新元素-魂系统。游戏中每个怪物都有其所对应的魂魄能力。……本依然发扬了前代的 Boss Rush 模式

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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本科也在一些项目中进行过小型游戏开发的尝试。……研究生的比起美国一些院校注重于对某一种游戏深入的研究,POLYU 的游戏更侧重于跨专业的适应,以及团队合作开发项目的过程……你也可以选择其他专业甚至本科专业的课程

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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二、院校选择北欧院校比较卡匹配度,有些专业对本科学分有非常详细的要求。……UU的游戏设计看起来更偏游戏研究,我的理解是把game design当作一种methodology,基于游戏研究人文议题……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……"你醒啦,但是...哦等等,这不对劲!一切都太诡异了,还有...大家都去哪了?……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

版本:Early Access


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