clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

听着听着突然想起来几米的《森林唱游》的一句话“找一个好朋友,找一个好天气,找一棵结满果子的树..”。……在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如到煎饼摊上买煎饼,老板接过钱,弯下腰到抽屉找零……,拉来公证人,来证明确实是主角买了煎饼——不过主角一定要时刻面对老板,防止一转身老板就忘了自己,倒退着行走

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

滚筒洗衣机啊:【测试招募】肉鸽游戏《电器今晚不上班》2月测试报名开启!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33348

本周就给大家带来了最新的测试消息:《电器今晚不上班》暂定在2月内开启测试(预计会在中下旬),测试报名登记也已经率先在玩家群开始啦……比如世界观的代入、刷怪的节奏、各类道具的掉率、关卡的难度等等,包括最近打工仔在玩家群发的一些视频,也有老板提出了不错的建议和想法……另外我们也会不定期的在玩家群放出一些最新的游戏内容体验包,比如单独的两个新关卡,也欢迎老板们加群体验

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

会员:岑(darksolitary)

indienova.com/u/darksolitary

用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微:岑

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……联系方式:微(Lefland)

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

然后想着拿给公司试试看能不能孵化,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来……,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要

绿色世界:宣泄(Green world: Catharsis)

indienova.com/steam/game/1506520

凭着命运的意志,他证明自己是一门好枪的拥有者,并开始报仇。……特点:-3种武器-6种敌人-5名老板和1名奖品老板

打败他们:街斗模拟器(Beat Them Up: Street Fight Band Simulator)

indienova.com/game/beat-them-up-street-fight-band-simulator

游戏特色: - 造型和漫画图形- 多层次- 老板战- 炫酷的战斗系统- 不同的位置 敢于成为街头的雷雨……,向你的敌人证明你不应该被联系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)