疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士。……还有那些飘逸的服装,各种侠道具,山海经的怪物,这都是现成的创意财富

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

奋斗吧!播种牧场(Let's Go! My Harem Farm)

indienova.com/game/lets-go-my-harem-farm

然而这个村子的村长向你提出了一个令人意想不到的请求…… 「能否请你和村子里的年轻女性们生孩子呢?」……然而这个村子的村长向你提出了一个令人意想不到的请求……「能否请你和村子里的年轻女性们生孩子呢?」……当关系进展到一程度时,一起啪啪啪生个孩子自然也水到渠成

诺娃独立游戏通讯 2022-#45

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-45/

/32960独立游戏《昆仑宫》210 天开发日志来自:SLASH 游戏工作室作者引语:独立游戏《昆仑宫……,所以 SRP 部分暂时不太了解,但如果收留我的工作室需要的话,可以去学习,对程序方面的学习能力还是的自信的……小游戏创业团队诚邀美术合伙人来自:广州深圳独立游戏设计会员:枫叶下的温泉团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否需求程序,想加入

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

目前可公开的情报…灵梦的使魔 - 红白阴阳勾玉魔沙的使魔 - 星之器帕秋莉的使魔 - 贤者之石--……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,……上海アリスヴワル魔法図書館ラクトガール ~ 少女密室月時計 ~ ルナ・ダイアル亡き王女の為のセプテットU.N

DarkWave Studio:各位看见本日志的朋友帮个忙!江湖救急!

indienova.com/u/java/blogread/11302

目前我只想到了以下场景:杂货铺、报亭、餐厅、咖啡馆、家、书店、电子商品商店、地库、办公室、地铁、车站、服装店、药店……另外大家对关卡啥想法也可以和我说说,感谢各位了!

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位dota2……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的。……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)