A.V.A

indienova.com/game/ava--1

我们希望发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……有效的长途作战可以帮助防线。模式/地图游戏将有不同模式和超过30种地图

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

生命数机制是街机时代过时遗物,还是今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计……生命数机制是街机时代过时遗物,还是今日仍与游戏设计息息相关?

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示战场里,破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……,战场上则是以即时策略玩法进行战斗。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

攀登者(Climbros)

indienova.com/steam/game/1084710

发明自己攀岩风格:有效而迷人! 克服摆在您面前障碍,以最有效的方式实现目标。……各种条件下测试您技能。……当团队命运同样取决于每个成员,找出是否可以合作实现您共同目标

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有新招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

Hearts of Iron IV: Trial of Allegiance

indienova.com/game/hearts-of-iron-iv-trial-of-allegiance

《Hearts of Iron IV》新内容包《Trial of Allegiance》中,为全球最具戏剧性冲突写下架空历史……南美拥有丰富资源和人力,您能领导阿根廷、巴西或智利走向另一个辉煌未来?……,巴西遵循历史道路,成为同盟国较晚加入但十分宝贵一员

迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

indienova.com/indie-game-review/the-shrouded-isle-review/

虽然这个游戏人物过程化生成这一点上有很多值得说地方,但最终推动我写下这篇文章,却是与之完全无关另一个方面……虽然这个游戏人物过程化生成这一点上有很多值得说地方,但最终推动我写下这篇文章,却是与之完全无关另一个方面……美德和罪及其程度高低影响到岛民担任家族顾问执行公务对岛数值影响

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

indienova.com/game/brazen-blaze

作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一目标就是“击败你对手”。……曾否想象过枪声中翩翩起舞?看到名人雕像你是否脑海中想象过把它砸得稀烂?……当你击倒最后一个对手,你角色究竟会使出哪种令人惊艳绝招呢?

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

indienova.com/steam/game/1322260

游戏剧情非常出色,并且还有不同发展路线,玩家可以选择之前进行存档,然后看看不同选择结局。……经历了离婚的痛苦之后,纽约著名厨师彼得·凯勒曼接受了他千万富翁兄弟邀请,在他位于圣莫尼卡别墅度过一个周末……他能治愈他旧伤?他能找到爱?游戏特色一段迷人浪漫喜剧故事

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)