6 度破坏者(6 Degrees of Sabotage)

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我们收集到的情报显示,是这次袭击的幕后策划者。然而,有人看到赌徒在集会上放置炸弹。……我们相信本人并不认识赌徒。 有一个伪装在无辜公民群体中的破坏者网络

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。……搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。由 @六氟化鼬 翻译。……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

银河帝国(Galactic Empire)

indienova.com/game/galactic-empire--2

选择角色:开始游戏时,您可以选择三种角色类别之一:建筑、科学家和将军。……指定胜利条件:要完成游戏,您必须满足您选择的所有胜利条件。……人口管理你帝国的人口由 4 个社会阶层组成:失业者、工人、工程、文员

东京阴阳师:天现寺桥 怜的场合(Tokyo Onmyouji: Tengenjibashi Rei no Baai - V Edition)

indienova.com/game/tokyo-onmyouji-tengenjibashi-rei-no-baai-v-edition

Tale of Rei Tengenjibashi - V Edition。……日本是个认定阴阳为职业的国家。东京未曾经历过大空袭,第二次世界大战也已然落幕。……被选中解决这项问题的,是终战当时才刚刚被允许信仰的阴阳道――也就是阴阳。 世界正逐渐被混沌吞噬

耻辱2关卡设计师 Steve Lee 游戏开发频道:介绍

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耻辱2 游戏关卡设计 Steve Lee 的游戏开发频道。……编者按本视频出自油管频道 Steve Lee (Level and Game Design),由 今天加里不高兴 翻译……原视频发布于 2020 年 12 月 28 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面耻辱 2 关卡设计

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

耻辱2关卡设计师教学 - 如何将学生作品变成真正的游戏!

indienova.com/indie-game-development/19-ways-to-improve-this-fps-level-design/

耻辱2 游戏关卡设计 Steve Lee 的游戏开发频道。……编者按本视频出自油管频道 Steve Lee (Level and Game Design),由 今天加里不高兴 翻译……原视频发布于 2021 年 1 月 27 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面耻辱 2 关卡设计教学

耻辱2关卡设计师带你进入游戏行业 - 展示关卡设计作品集的最佳方式!

indienova.com/indie-game-development/how-to-show-your-level-design-portfolio-work-and-more/

耻辱2 游戏关卡设计 Steve Lee 的游戏开发频道。……编者按本视频出自油管频道 Steve Lee (Level and Game Design),由 今天加里不高兴 翻译……原视频发布于 2021 年 2 月 4 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面耻辱 2 关卡设计带你进入游戏行业

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