小组帖子:怎么实现操作和剧情的交互

indienova.com/groups/post/30020

发起:Lovive 数字媒体设计在读生 学的美术 除了原画 还有建模 动画 音效 拍片什么的对程式了解不深……想了解想要实现像《底特律变人》》《行尸走肉》《隐形的守护者》这一交互式电影游戏素材拍好了 该怎么编程……从学什么开始?

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,目前需要关卡策划、主程序、主原画三研发人才。当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙

小组帖子:招募策划/制作人

indienova.com/groups/post/32744

任职要求独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……(特别是休闲、策略)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏的核心规则、机制移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……,欧美游戏工作经验优先年轻,激情,创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

小组帖子:手游策划/制作人招募

indienova.com/groups/post/32743

任职要求独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……(特别是休闲、策略)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏的核心规则、机制移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……,欧美游戏工作经验优先年轻,激情,创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

indienova.com/groups/post/102624

而且最高奖金500刀!感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高的。……话又说回来了,如果连代码都不用写,你在找什么样的队友?……我是想做一个解密的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用写代码,但是一些我想要实现的高级功能还是需要稍微写一些的

小组帖子:古风修仙刷子类游戏,寻主美、策划(偏数值),线上沟通

indienova.com/groups/post/102532

游戏的数值策划加入。……游戏启动一定的资金,虽然是线上相互工作,还是希望大家能认真对待积极做事,本人也会要求比较严格。……兴趣的策划欢迎联系,如果是美术、程序兴趣来围观也可以联系,后续的宣发也欢迎,联系QQ552300197

小组帖子:流水化角色该怎么做

indienova.com/groups/post/100663

发起:bailt 我的游戏中有许多的角色,那么可能需要美术样板,基于样板创建许多角色,但是我没有这个经验小人立绘……: 冒险岛的avatar系统 Sarieldhd: 把美术素材分开,如果是像素风格的话比较简单,脸、体型……、头发、胡子、饰品,衣物,这些东西分门别,然后按照要求随机组合就好 之前在itch上看到个这样的插件

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

任职要求独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……(特别是休闲、策略)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏的核心规则、机制移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……,欧美游戏工作经验优先年轻,激情,创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)